占い師タロットカードとスライムウィップダメージアップ効果
こんにちは、占い師よくわかっていない皆様。
筆者も4獄実装に伴い、重い腰を上げてようやく占い師を本格始動いたしました。
まずは1番気になっていた占い師のタロットカードによる攻撃とスライムウィップのダメージアップ効果の関連性について調べてきました。
ほんとはこんなの自分で調べるのは面倒なので偉い人に任せておきたいのですが、インターネッツで調べてもきちんとした明確な根拠と共に解説しているサイトがなかったので、泣く泣く自分でやってきたんです・・・。
■今回の調査目的
占い師のタロットカードによる攻撃とスライムウィップの『全ての攻撃ダメージ+5%』の関連性はどうなっているかを知る!
調査前から既に5%はのらないんだぜ!というのは耳にしていましたが、
・5%綺麗にダメージが増加する
・5%綺麗にダメージは増加しないが、幾分かは増加する
・全く増加しない
のどれなのかを調査します。
■調査方法
ターゲット:暴君バサグランデ強
プレイヤー:うらないスキル150、攻撃魔力500の占い師
方法:タロットカード「塔」をスライムウィップありとなしでそれぞれ100回攻撃をし、その平均ダメージを算出。平均ダメージの数値をもって結果報告とする。
なお、スライムウィップには攻撃魔力+35という効果があるが、筆者サイドでステータス調整をして、どちらの状態でも攻撃魔力500になるようにした。
(余談ですがこういうステータス調整は地味にめんどくさいです。おもしろくないパズルゲームやってるような感覚です。昔に比べると今はアクセが豊富だし宝珠もあるからやりやすくはなったけど。)
なお当然だが「テンション状態」「オーラ状態」「会心」などダメージが増加する要素のある状態の時は計測対象から除外している。
■計測結果と推察
素手とスライムウィップでそれぞれ100回ずつバサグランデ強に対して塔をお見舞いした結果が下記。
————–
素手:平均ダメージ621.91(最大ダメージ651、最低ダメージ603)
スライムウィップ:平均ダメージ640.36(最大ダメージ664、最低ダメージ615)
————–
まず一目見てわかるのはスライムウィップを装備すればタロットによる攻撃のダメージは増加するという事。
これは確定した。
では5%増加しているのかの検算をしてみると・・・
今回の計測結果の平均値で見てみると上昇率は約3%。
最高ダメージで見てみると上昇率は約2%。
最低ダメージで見てみると上昇率は約2%。
というわけで5%綺麗に増加しているわけではないという事もわかった。
ちなみに今回の調査ではダメージがかなり偏ってる感がある局面が多々ありました。
こんな風に3連続で同じダメージが出たりも・・・。
今回は試行回数もそれぞれ100回とそれほど多くありませんので最高ダメージと最低ダメージの2%差というデータの方が信頼性が高いように感じます。
最後に、じゃあ実際どういう計算式で何%増加しているのかという点。
(ここからは筆者の推察が混じるので参考程度に読んでください)
【仮説】
タロットカードによる攻撃の計算式には
うらないパッシブである『タロットの威力アップ』が別計算されてダメージが決定している。
『タロットの威力アップ』自体はタロットによるダメージが100%増加するという効果である。
そして『タロットの威力アップ』自体はうらないパッシブによって3つ取得する事が可能なため、合計300%増加となる。
つまり、
例えばデフォルトで100ダメージを与えるタロット攻撃だった場合、『タロットの威力アップ』によって300ダメージ増加し、合計で400ダメージとなる。
これにスライムウィップを装備している場合は、100ダメージの5%である5ダメージが更に増加して合計で405ダメージとなる。
400ダメージと405ダメージを比較してみると、スライムウィップの恩恵は最終ダメージの上昇率で見た場合1.25%となる。
——–
ただしこれだと前述の調査結果とやや乖離がみられます。
なのでちょっと違う気がします。
(調査前は絶対これだろって思ってたので違ってショックでしたw)
ほかにも何かそれっぽいのあるかなあ?と考えたけど、自分の中でいまいちピンとくる仮説は出てきませんでした。
■とりあえずの結論
スライムウィップを装備すれば「全ての攻撃ダメージ+5%」の恩恵により、タロットカードによる攻撃ダメージは増加する。
ただし5%綺麗にそのまま増加するわけではなく実質的な上昇率は2%前後となる。
(そして攻撃魔力35の増加分を加味するともう少し実ダメージは上昇する)
—-
個人的には「4獄周回する際にスライムウィップにするべきかクロペンにするべきかどっちがいいのかな?」というところから始まった今回の調査だったのですが、それについてももうどっちでもええなって感じの結論が自分の中で出ました。
固定ptなら幻惑&おたけび役のプレイヤーがきようさか会心率盛ってクロペン装備、それ以外のプレイヤーはスライムウィップでDPSアップという構成が良い感じなのでしょうが、オートマならもうどっちでも大差なさそうですね。
僕はチンパンジー思考なので、ダメージが増えて『んぎもぢぃぃぃ』できるスライムウィップで周回を続けたいと思います。
【余談】
タロットカードの調査は特技と違って連発できないので滅茶苦茶面倒くさいかと思いきやそうでもありませんでした。
スウィートバッグちゃんのお陰でそこそこ連発できるためです。
リセットベールとライトフリング・レフトフリングもナイスですね!
(フリングって今までほとんど使った事なかったけど、結構使い道のある特技だと思った今日この頃)
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マスター棍はどうなん?
戦車のダメージ量で気持ちよくなりたい自己満なワタクシには棍こそが最高の武器なのだが!
災禍の時だとムチでも戦車4999ダメージいきましたよー。
とっても参考になる検証有難うございます♪
一点質問ですが占い師の腕装備の錬金は何がおすすめですかね?
器用さと呪文速度の腕装備は持ってるけどやはり会心錬金がいいのでしょうか?
きようさとタロットカードの関係が不明なのでどっちがいいのかを断定はできませんが、現段階で無難なのは会心錬金かなあと思います。
でもわざわざ買うほどのもんでもないと思ってるので僕は持ってません。
ナイス検証でおま
最近気になってるのが去年書いてくれてたきようさの真やいば成功率への影響の記事。
当初真やいばは「敵側の耐性は存在しない」て明言されてた気がするけど、
効きにくいモンスターが実装されたりでごちゃごちゃしてきて
現バージョンでも同じような結果になるのかなーって。
ダクキンにアクセルギア外して怪盗仮面とかステーキやめてにくまんとか試してみてるけど
キャップの有無だけでも公式で発表してよーと広場戦士したい気分です。
効きにくいモンスターいるのをまず知らなかったんですがどのモンスターでしょうか?
画像のせいなのか内容が全然頭にはいりません!w
あと5回くらい読み返したいと思います…
ところでドワチャッカって続き無いんですかね?待ってます
ドワチャッカは続きは書けばあります。
しばらくはボスコンテンツも追加がないですし続きを書く時間も設けられそうなので頑張りたいと思います。
あんまり差がないので安心して片手剣(盾)とムチのどっちでも気分で使い分けてます。
盾持ってると色々安心できる場面があるため。
以前は不死鳥天舞で会心率上げて・・・とかやってたんですが今はそのターンがあったら
普通にタロット使ってる方が楽なので使わなくなってましたw
とはいえ占い師はダメージブースト手段を自前でいっぱい持ってるので、オーラ状態からの高ダメージには夢はありますね。
気分で使い分けても全く問題ないですね。
ダークネスショット9999ダメージやりてー!
計測結果で胸のアップ画像吹いた
ありがとうございます、まさにそれを狙いました。
500ポイントを何と交換したのか教えてください!
保留の道を歩んだ!
カンダタとかあらくれが欲しいのでそのうち我慢できなくて買っちゃうかもしれないけど・・。
占い師実装直後くらいからイン出来ない日が20日ほど続きました。そしたらもう手遅れ感が半端なく、またややこしいのも手伝ってドラクエに対するモチベがガタガタになってしまいました。どうしたら前見たく楽しくドラクエ出来ると思いますか?マスターなら何かいい答えを出してもらえそうなので相談に来ました。
PS.マスター、ドラクエよろず相談所開いてみませんか?
僕もこの10日間ほどはあまりプレイしていませんでしたが、1人でダークキングサポ討伐とかしてたら段々楽しくなってきました。
占い師はとりあえずほっといて自分の慣れててやりたい事をやるのがいいんじゃないでしょうか?
というか3.3後期の20日間を休んだだけで取り戻せない要素は一切無いと断言できます。
占い師4獄も嫌じゃないなら適当なデッキでオートマでいってみるといいですよ。
驚くほど何もしなくても勝てますしやってるうちに慣れると思います。
よろず相談所は面白そうなので企画として考えてみます!
昨日、久しぶりにインしてみました。特に変わった事はしなかったけど、それなりに楽しめました(^_^) 元々ライトっぽい感じで遊んでたので気張らず自分なりに遊ぼうと思いました。ダクキンも1、2が来たらサポ討伐遊びでもしようと思います。
ドラクエよろず相談所、色んな方向からの相談とか面白そうですね。
それは良かったです!
よろず相談所はマジで企画したいと思います。
URLが「スライムウィップダメー」で切られてしまったところに、クーちゃんの陰謀を感じてしまいますね
絶妙ですね。
クロペンいっとけ!700民へのレクイエムじゃあああ!って事なのか。
もうその調査随分前にツイッターで見かけましたよファランクスとかも
そういうときはできればその内容のリンクなどをもらえると嬉しいです。
違う内容ですみませんm(__)m
やっとそろそろダークキング4チャレンジを始めようとしている中間層??デス
(フレの多くもそんな感じ)。
4のテンプレ構成って、今どんな感じなのでしょうか?!
占い師やまもの入りは、どうなのでしょう??
まぁまぁのPSでもチャレンジできるいい構成等ありましたら、
(その他なんでも)教えて下さいませm(__)m
主流のテンプレ構成はわかりませんが、初めて討伐したいというプレイヤーであれば以前から推し続けている「戦バト道僧」が良いと思いますよ。
まも構成は熟練の4人が揃わないと独自戦略が全く機能しませんので絶対にやめたほうがいいです。
占い師入りは悪くないと思いますが戦士がきっちり仕事できないとグダグダになりがちです。
ありがとうございます(〃⌒ー⌒〃)ゞ
さっすがビジちゃん!感覚的に5%はねぇだろ。って思ってたよーん。お疲れさまです。ビジちゃんも充分「偉い人」じゃないの?笑
僕は基本的に突き詰めないで表層だけやるタイプなので偉い人ではなくどっちかというとズルい人に入る気がしますw
エルフの女の子の画像は、自分でスクショしたんですか??
すごく可愛くてとってもいいと思うんですけど…
ですけど…
なんだか、想像したら、ゾワゾワしてしまいました。
仕方ないんです!
どんなに好きでもこればかりは、気持ち悪いと思ってしまいました♡
勿論セルフスクリーンショットです。
ドラクエ10のエンジョイイベントで1番の楽しみはスクショを撮影してブログで披露する点です。
今回は個人的においしくできたと思ってます!!!
画像に突っ込んでいいんですかいけないんですか!
笑顔のとこなんか下手したらびっくり画像ですよこれ!
もちろん突っ込んでもらうために用意いたしました
自分は片手件派ですね。戦車とアイギスのシナジーや、ガード 会心ぶっぱによる災禍誘発でのチンパンプレイが楽しい。
話は変わるんですけどまんまる堂のアクセス数が2.3Ver前後の全盛期は1日1.2本あげて250万だったのに対し
現在1日2.3本あげて、130万に減っていて本人焦ってそうだなあとか思ってます。これはまずい!
子供もいるみたいですし、収入もブログだけで生活がやばそうw
好きなことで生きていく。(笑)
昔250万pvもあったのか!w
凄まじすぎる・・・。
デイリー130万PVなら余裕で家族養えるぐらい稼げますし、タレントパワーもあるからよっぽどサボったり数年後にくるであろう転換期に道を見誤らない限りはもう余裕っすよ。
緑狸御大は世の中でプロブロガー名乗ってるやつらとは一桁違う世界にいるっすよ。
って・・・書いてて確認したけどそんなにPVねえ!
(でもそれでも余裕で家族養えるラインは越えてると思います)