ピラミッド9層ファラオカーメン攻略 構成
今日は楽しいお祭りだー!
というわけで早速ピラミッド9層を攻略してきましたー。
基礎データ
雑魚は全てファラオ。
(1層~8層までのファラオが全て順番に登場します)
■構成
魔、魔、魔、僧
で討伐してきました。
とにかく敵の出現が早いのでいかに範囲火力で素早く敵を殲滅できるかが鍵です。
最初は魔魔賢僧でいきましたが、殲滅スピードが遅く、グダグダになるケースが多かったので魔法3枚にしたら拍子抜けするぐらい楽に勝つことができました。
■必要耐性
いっぱい(だけどどれもいらない)
ファラオたちの豊富な状態異常攻撃。
でも実際、耐性装備を用意するのは僧侶のみでいい気がします。
魔法使いは飯込みでHP500前後にしておき、ベルトは炎や氷呪文ダメージアップベルトをつけるべきでしょう。
■必要装備&ステータス
・HP
カーメンやニビス、ヘルマの攻撃を耐え切るために500前後はあったほうが良いです。
多ければ多いにこしたことはありませんが、魔法使いの場合火力も非常に重要になります。
・ベルト
炎、氷呪文ダメージアップのベルトはかなり重要です。
魔法使い3人がこれを装備しているかどうかでかなり僧侶の難易度がかわってくるでしょう。
胸は魔法使いも銀ロザ致死が良いかと思います。
一度魔法が死ぬとグダグダになります。
■敵の耐性
メラゾーマとマヒャドしかしてないんでよくわかりません。
■ボスの行動
あんまみてませんでしたが、カーメンは基本的に範囲攻撃をしてきます。あとファラオ呼び。
魔蝕はしてこないようです。
これまでのファラオたちは全く同じ行動だと思われます。
■怒りトリガー
1.hp・・・hpの色がオレンジ、赤になった時に怒ります(多分)
2.スキル・・・スキルを使用するとたまに怒ります(多分)
立ち回りについて
■開幕
魔・・・覚醒してメラゾーマでファラオデスがマホカンタする前に即殺。(早詠みはデス倒したあとでOK)
僧・・・開幕若干余裕があるので天使と祈りを入れてから頑張って回復。マラーぶっぱで良し。
開幕は運の要素が強いので、どんなptでも全滅する可能性はあると思われます。
圧倒的火力でいかにスピーディに敵を殲滅できるかが全ての鍵を握ります。
魔法が一人でも死ぬと一気にグダグダになります。
ファラオデスのマホカンタは非常に厄介なのでメラゾーマで即倒してしまいましょう。
マホカンタを打たれてしまった場合はきれるまでメラゾーマで単体撃破をしていく形になります。
魔法3人が別々の敵を攻撃しないように連携をとりましょう。
■序盤(ファラオデス~ファラオルドラ)
魔・・・ひたすらマヒャドとイオナズンで敵を殲滅し続けます。
僧・・・マラーぶっぱ。
徹底的に範囲火力で敵を殲滅していきます。
魔法使い3人でかかれば恐ろしい勢いで敵を倒す事ができます。
敵がすぐに怒って行動キャンセルしてくれるのでびっくりするぐらい楽に倒せるパターンもあります。
■中盤(ファラオヘッド~ファラオニビス)
魔・・・基本は範囲魔法ですが、1体残しを心がけましょう。
僧・・・ヘッド殲滅時点で聖女を配っておきましょう。
ヘッドは登場後にまず右手と左手を呼び寄せます。
呼び寄せている間にメラゾーマを3人合計で6発ぶち込むことができます。
その後はマヒャデドスとメラゾーマを組み合わせれば4ターン程度で1匹残しの状態にできるでしょう。
残すのは左手もしくはヘッドにしましょう。
右手を残すとミイラにされまくってグダるケースが多いです。
2体をスピーディに倒せればラリホーで寝かせてMPを回復可能です。
この時点で僧侶は聖女を配っておき(天使がまだなら天使も)、可能であればスクルトもかけましょう。
魔法使いは僧侶のMPを満タン近くまで回復してあげましょう。
スムーズにいっている状況でものんびり回復する余裕はないので、魔法使いのMPを回復している暇はないでしょう。
ヘッドを殲滅すると夫婦の登場です。
ここは超暴走をひいておきヘナトス1回づつを入れます。
その後はメラゾーマとマヒャデドスで旦那から一気に倒します。
誰かが死ぬとその時点でかなり厳しくなります。
魔法が死んでしまった場合も僧侶にザオラルさせずに葉っぱで対応しましょう。
旦那のHPが赤色ならば一人死んでも放置して旦那殲滅優先で良いと思います。
ファラオカーメン出現前に夫婦を撃破できれば勝利は約束されたようなものです。
■終盤(ファラオカーメン)
魔・・・メラゾーマぶっぱ。他ファラオ出現時はマヒャデドスまたはメラゾーマで殲滅。
僧・・・余裕があれば聖女を撒きつつ回復。
ファラオカーメンの攻撃はそれほど厄介ではなく、囲んでメラゾーマをしていればもぐら叩きの要領でいけます。
範囲攻撃で複数巻き込まれるのが全滅要因になりがちなので囲んで範囲を食らわないよう心がけましょう。
他ファラオを呼ばれた場合は巻き込める場合はマヒャデドス、巻き込めない場合はメラゾーマで即殺をこころがけましょう。
その際、ファラオカーメンの行動もチェックしておき、カーメンの範囲に巻き込まれない&巻き込まないよう注意しましょう。
討伐タイムは8分30秒程度でした。
魔法3人でゴリゴリ敵を削りまくるのが非常に気持ちの良い、爽快感溢れるコンテンツですね。
楽しかったです。
実装直後の難易度の比較でいうと8層の時よりは簡単な印象です。
残念ながら今回、ブメラン戦隊デュアレンジャーでの討伐は現実的ではないですね。
あと魔魔魔僧で討伐したわけですが、魔魔ドラキー僧の方が楽に討伐できるかもしれません。
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ビジさん、やっと野良で攻略できましたよ
戦、武、どう、僧がど安定しますよ。ただし、武が強くないといけませんけどね
結局、夫婦をいかに早く落とすかが鍵なので旦那にSHTコンセンサスとライガーを
いかにすばやく打ち込めるかが勝負です。
ラーの仲間呼びはたいあたり、ヘッドの仲間呼びはキャンショで封じ込めます
カーメンの仲間呼びもキャンショで封じ込めれるのがどうぐの良い所
ただし問題は、きっちりシステマチックに動いてくれる野良は希少ということです。
あと魔法PTも試しましたがこちらは床ぺロ率はんぱないので野良だと厳しいと思います
デス初手カンタだから開幕覚醒メラゾで怒らせてキャンセルさせないとダメよ
それがベストのようですね。ありがとうございます。
9層これでは武器防具の需要がうまれませんね
おいしいのあったのかな?
とげうにが異常にあがってたけど・・・
職人は今回はあんまりバブってないですね。
とりあえず最初はスパスパ僧僧侶でクリアしました。使ったGは二人で合計20万Gくらいです。
毎回スパでも飽きちゃうので次はスパは出しませんけどねっ
そういえばスパ構成って7層初買いした時にしかしたことないなあ。
金の暴力久々にやりたいw
魔魔魔賢の暴力が意外と楽でした。
カーメンはいかにターンエンドまで稼げるか
って感じでした。
それ魔法構成での最終到達地点ですなw
素晴らしいw
9層は戦武ど僧で行きましたあ
ひたすらキャンセルしてもらって仲間呼びは一回もなかったですよ!
でも8分なんて全然無理で倍の時間掛かったなあw
魔法3の火力は尋常じゃないw
毎度色んなボスの討伐タイム早くてすごいなーって思うんですけど、よければ討伐タイムも一緒にあげてもらえないでしょうか?
ピラ9もビジさんみたいに安定して8分30秒くらいで討伐できたら今後の目標にもなりますし、何よりコンスタントに早い討伐って結構凄いことだと思うので是非タイムものせてほしいですー。
了解です。
次からは討伐タイムのキャプチャものせるようにしますねー。
戦士2どうぐ僧侶でクリアしました
スクルト入った戦士の防御力も魅力でしたよ^^
物理もおもろいですね。
ていうか戦士はやっぱ強い!
魔3で行って来ました。
カンタは3人共不死者で殴って消しました
メラガイアーが来たら賢者の席はなくなるでしょうね。
メラガイアーきたらかなり楽になるでしょうねー。
マヒャデドスとメラガイアーでファラオ呼ばれても今よりも早く確実に対処できるようになるなあ。
魔法3僧侶で行ってきましたけど運が悪くデスが初手カンタしまくってあえなく全滅でした(笑)
まーツイてなかったです(泣)
デスの対処法は偉い人たちが色々考えてくれてます!
即倒すか杖で殴るかしてみましょ!
戦バ道僧で行ってきたやした
カンタやバイキをGFや洗礼で消す方法もいいですが、
敵のHPが低いので、気にせずゴリ押しもいけますね
もしやカーメンをターンエンドまで引っ張ると、召還しないのかな!?戦闘回数が少ないので、運が良かっただけなのか、わかんないけどw
ゴリゴリが1番安定しますね恐らく。
ドラクエらしいといえばらしい調整だと思ったw
魔魔魔僧なんて、カンタ張られたら終わり?
普通に武道僧魔でいけますよ
カンタはられても特に問題ないんですよー。
武道僧魔より多分安定しててタイムも早いんじゃないかな。
物理でいったら勝てなかったよマスター…
ラーメンまではいくんだが、最後あれ運ゲーすぎるよね
ミサイルとかランインパクトとかとかぶると即死免れないし
理不尽な運ゲーだなぁ
次回は魔法でやってみるけど、絶対魔法のが早いよね
途中でそう思ってたわ
ラストって呼ばれたら雑魚先に倒す?それとも一気にラーメンさんおとす?
基本は雑魚を先に倒してましたが、赤色になったらカーメン先倒しましたね。
魔法3だと運の要素はあんまりないように感じましたよ。
有無を言わさず瞬殺できるんで。
初見クリア余裕ww
弱くない?こいつらww
因みに、僧侶、魔法、賢者、バトでいきました
強いか弱いかでいうと弱めの調整でしたねー。
でも色々試せる余地があるいいバランスだなって感じでした。
戦レ道僧(自道)でクリアしましたが二度と物理では行きません(迫真
その構成って8層の時もそうでしたけど面子によって難易度がかなり変わりますよねw
バトバトバト僧侶でクリアした僕ってマジ何なんでしょうね…
こういうのは好きな職業で行く人が一番楽しんでるとおもいますよ!
バト3僧1でフレとクリアしてきました!
カーメン出たら一人だけハンバトになりキャンセル待機してました
2~3回に1回外すくらいの成功率だった気がします。
楽しかったんでぜひ試してみて!
((野良にバトの席をください))
バト3は楽しそうですね!今度やってみます。
現地募集の魔魔賢僧でクリアしてきました。
魔魔魔だとデスが初手カンタした時と、
ラーが呪文Gしたときに詰みませんかね?
でもやっぱり、こういうのは初日が一番楽しいですね。
クリア後に皆でフレ申請とか久しぶりにやりましたw
カンタされても放置するか魔杖で殴るかすればいいし、呪文Gは火力3人いればすぐ倒せちゃうんで特に問題にならなかったですねー。
魔法かぁぁ!
読んでたら、早く9霊廟行きたくなった!
ドラキー入れて、ガンガンサクサクも楽しそうですね。僧侶の難易度も下がるし。
9層は楽しい!
武2道僧で行けました(*^^)v
たのしいすなーー 最初に8やった時より楽でしたねぇ
楽ですよね。
色んな構成で楽しめる感じの調整だなあと思いました。
マジンガといい、お手手繋いでバランスを理想にしてるんだろうなあって感じがします。
まままそうでクリアできました
ラールドラの沸きで回復して、最後までノンストップがいい感じでした
鉄板パターンですね!
本当にクリアした?適当に書いてない?
討伐称号の写真アップしたじゃないすかw
どっかから拾ってきた画像でしょ?
そうそう、拾ってきた画像なんです!
実は9層行ってすらいないんです!
アンクは確定ですかっ!?
7,8層と同じく大きな秘宝でしたー