バトルグランプリ秋たのしいいいいいいいい
皆さんバトルグランプリ秋は楽しんでいますでしょうか。
僕は完全にはまってしまいました。
はまるものかと思っていましたが楽しくて仕方がありません。
そういうわけでコロシアム以外何もしていません。
ところでグランプリのランキングを見ていて物凄く気になった事があります。
それは勝率。
妙に高い勝率の人がズルしてんじゃねーのとかそういうのは個人的にどうでもよくて、
妙に低い勝率の人がランクインしている事への畏怖の念です。
お前どんだけプレイしとんねん、と。
(もちろんSSになる前は負けまくっていて、SSになってから勝ちまくっているという極端なケースの人もいるでしょうがw)
これはどういう事か。
ランクSSになってからもコロシアムをやり続けている人なら感覚的に理解されていると思うのですが、
SSはポイント増加がかなり渋い設定にされています。
これはS+までとは違って勝敗時のポイント増減で、敗北時のマイナスが大きいためです。
ランクSSでのポイント増減は下記の通り。
・勝 +80
・負 -120
・ファーストアタック +8
・ラストアタック +8
つまり1試合毎に下記6パターンの得点増減がある。
+96(勝利し、アタックボーナス両方を得る)
+88(勝利し、アタックボーナス片方を得る)
+80(勝利し、アタックボーナスを得ない)
-104(敗北し、アタックボーナス両方を得る)
-112(敗北し、アタックボーナス片方を得る)
-120(敗北し、アタックボーナスを得ない)
SSになってからポイントを増やすには(ボーナスを加味しなければ)勝率60%以上が必要となります。
が、ファースト&ラストアタックボーナスがあるためアタッカーの場合は60%未満でも増加する。
仮に毎回アタックボーナスのどちらかを得てさえいれば勝率56%でポイントがちょうど増減無しとなります。
これを整理すると
勝率60%・・・平均ボーナス0ポイントでポイント増減無しライン
勝率56%・・・平均ボーナス8ポイントでポイント増減無しライン
勝率52%・・・平均ボーナス16ポイントでポイント増減無しライン
こうなります。
僧侶の場合、敵を攻撃するケースというのは滅多にありませんので基本的には勝率60%以上でなければポイントを増やす事ができません。
非僧侶の場合、ボーナスを得られるケースが多いのでそこを意識しながらプレイしていれば勝率54%~57%程度でポイントを増やしていけるでしょう。
プレイしていて感じるのは、かなりのケースで武闘家と戦士がボーナスを得ているという事。
というわけで武と戦はボーナスの観点から考えると非常に有利な職業であり、僧侶は非僧侶と比べて実質4%高い勝率をキープしなくてはならず、
茨の道を歩んでいるのではないか?という仮説が浮かび上がりました。
でははたして本当に僧侶は不利なのか?
僕自身以前の記事でバトルグランプリは僧侶をやれば有利やで!という説を提唱しました。
僧侶を自分でやるメリットは以前述べた通り
・自ptが100%僧侶入りで戦える
という点です。
きちんとデータを取っているわけではありませんが、僕自身の経験では10~15%前後ぐらいの確率で僧侶無しptマッチングがされています。
基本に忠実な動きさえ取れれば僧侶ありパーティが僧侶なしパーティに負ける事はありませんので、やはりその点から考えても自僧侶というのは大きなメリットです。
また、実際にSSになってからも戦闘を繰り返していて一つ気づいた事があります。
僧侶の質が本当に千差万別であるという点。
戦士、武闘家に関しては上手い下手はもちろんあるのですが、僧侶の質ほど極端な差があるように感じられませんでした。
(そもそも戦士と武闘家は人によって差がつき辛い職業であるというのも言えるのではないかと感じています)
例えば僧侶のテクニックとしてザオを繰り返し、仲間のポイントを吸い上げ、チャンスがあればハイエナも狙い、自分はスクルト維持で鉄壁の守りを保つ。
といったものがありますが、こういうテクニックは「賢者」や「旅芸人」などのイマイチ戦力になり辛いとされている職業とマッチングした際には特に効果的に思えます。
実際プレイしていて感じるのは、勝率65%以上をたたき出している僧侶達はそのようなテクニックを職業構成や仲間の動きに合わせてケースバイケースで使い分けているという点。
正直化け物じみた感じすらします。
つまり整理すると、本当に上手い人は自分で僧侶をやる事によって飛躍的に勝率を伸ばせる。
が、それ以外の人が僧侶をやると全然勝てなくなる。
こういう感じなのではないでしょうか。
僕自身そんなに上手くない方に入っているようで、Sグループになってから自僧侶の時の勝率は55%ぐらいです(みんなごめんよ・・・)
とにかく今回のバトルグランプリは前回のニートグランプリと比喩された大会とは異なり、知恵こそ全てと言っても過言ではないぐらいの楽しい大会になっています。
(もちろん装備も重要だけどw)
ポイントシステム自体は前回大会と変わっていないので、本来スクウェア・エニックスが想定していたのはこういう事だったんだろうなぁと考えると、中々ドラクエ10のバトルチームも捨てたもんじゃないやんけと僕は個人的に思いました。
夏大会は固定で組んで、とにかく長時間プレイし続けてポイントを増やすのが重要でしたが、今大会は知恵を振り絞っていかに負けない戦いをするかが重要です。プレイ時間はSSになってからはあまり重要ではありません(ベスト3に入るにはプレイ時間もかなり必要だろうけど)
基本的にはプレイ時間なんかよりも勝率が重要です。
俺は私はゲーム超上手いもんね!という方は今からでも全然遅くありませんので是非バトルグランプリ上位入賞を目指してみてはいかがでしょうか。
今ならSSになってから1時間半もあればランクインできますよ!
(13連勝しなきゃだめですがw)
以上、勝率59%の筆者がお送りしました。
(60%台になりたい)
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コロ楽しいすねー!!
スパでやってます!!
僧侶さんがいるとかなり助けられます(笑)
戦士さんとレンジャーさんに粘着されますので(笑)
色々と嫌われてますねスパは(笑)
ランクはSSです!前回ランキング上位入ってた方で
野良コロでは大変な思いしてます(笑)
今後も野良コロシアムでやってほしいです!
今大会はルール的に公平性が高くて良いですよね。
本来あるべき姿はこれだよなぁという風に思います。
まだまだ細かい点で改善してほしい事はあるけど概ね満足できるラインです。
スパは敵にいるとかなり動きを気にしますねw
絶対にスパにハイエナさせないようにしないと!
エンジョイ勢として強いと噂の武でいったけど扇強すぎワロタ
扇というかためる弐が強いかw
なんか最近のトレンドは賢者とかの弱職使ってる奴をBL入りにして味方チームに入らせないようにしてるらしいなwww
武は自由に動ければ強いんですが、上位プレイヤー同士になるとしっかり装備で対策&自由に動かさないよう潰すんですよね・・
結局140スキルで最も恩恵があったのはスパだと思います。
戦士、スパ、僧侶が3強ですな。
BLは使いたくなる気持ちもわかるなぁ・・
SSはSSでだけマッチするようにしてくれたらより公平性が増すんですが、人数少ないだろうしきついかな。
僧侶で勝てる方法を教えてください!!!!
A+までは勝率7割ほどだったのですが、Sランクになってから残り800までいってからのA+ランク落ち…
Sランクの壁にぶつかっております
僧侶は僕は下手糞なのでアドバイスにならない気がしますがw
仲間からのポイントの吸い上げと戦士がいる場合のスクルト維持を意識してみてはどうでしょうか。
戦士はスクルト維持をしてあげれば昆布でなければまともに落とせなくなります。
それと回復の優先順位は迷った時は自分を含めポイントを貯めやすい職業を優先してあげるといいと思います。
なるほど…
意識してそういうことやってはいたんですが、立ち回りとかも含めて足りてなかったのかもしれませんね…
負けすぎて、相手がBL入れまくってて、残りかすがこっちにきてるんじゃないかとか、わけわからん妄想にとりつかれてますw
A+ランク楽しい…
Aランク帯域だとプレイヤー総数が結構多いだろうからBLの影響は軽微だと思います!w
Sランク帯域は有名な上手い人と対戦できたりして凄く楽しいですが、同時に自分の力のなさを痛感する日々・・
今回のランキングは本当に公正というか、少なくとも上位ランカーは皆上手いと思います。
あいかわらず、まものオンリーで現在B+です 勝率は・・見た事ないなあw
自分ではポイントを持たず(下手すぎて持てないのは内緒)オレンジまで相手を削ってとどめを
任せちゃう感じです!
あとGFと残り時間を見てスキルクラッシュをして相手を翻弄(迷惑)をかけるスタイル!
いつも最後はポイントが一桁ですが・・・MPが無い武さんとかとMPリンクしたり・・
上位に行っても翻弄するのをスタイルにする人たちっているんですかあ?
SSにまも、盗、旅、賢、道はほとんどいないと思いますがS+には結構いますよ。
多分上記の弱職だと勝率を上げられずSSに上がってもすぐにS+に落とされているんだと思います。
S+のまものの人と昨日3回あたったんだけど、3回ともこっちが勝った・・・
翻弄するというスタイルとはちょっと違うかもしれないけど、スパは最強職の一角でレンジャーもなかなか強い。
初コメです。
私は僧無しPTが好きです。
最近は武2という構成があるので溜める間を与えず、全員突撃して攻めきって完勝した時の快感ったら・・・。
そんな私の勝率はSSで57%!みなさんごめんなさーい!!
初めまして!
開幕突撃は本当に楽しいですよね。
でも僧侶無しptは好きじゃないです。
外したーって思いますw
僧侶はほんとに質が大きく左右されますね~
自分はスパのみで潜ってますが、上手い僧侶だと回復が絶妙でほんと死なないw
下手な僧侶だと「おい!」って場面が多々ありますね
スパですが削り、ハイエナ、壁、補助とオールラウンダーで
僧侶同様勝てない試合が無いのが大きいです
ですが140実装前は68%でssキープできてましたが
実装後は武2のラスト特効で崩れることがかなり増えて辛いですね・・64%に落としてます
片方ツメ持ちだとライガで運わるいとスパでさえワンパンですし壁してたら
扇に極竜打つ暇なくて味方はあほみたいに固まって仲良く床オナで詰んでますw
余談ですが味方バトが赤い敵にとどめさすと「おい!」ってなりますw
人によってかなり違いますよね僧侶。
1位の人はやっぱ1位なだけあってうまいなぁって思います。
上手い僧侶は、ルールを熟知して優位に立てる行動の優先順位の判断がしっかりできてるのを物凄く感じます。
僕には無理なようですw
僧侶、戦士、スパは相手と自分の構成が何であれ大きな戦力になる点が良いですよね。
バト、レン、武は構成相性によっては強みが殺がれますからねー。
赤色にとどめをさすバトって結構いますよね・・・
まさしくバーサーカー。
状況によって赤くてもバトは倒していい場面もあります
いくらバトで相手を赤くしても仲間の火力不足で倒せず
そのうち回復させられ振出しに戻ることも、よくあります
C+になり欲しい景品も取ったのでしばらく離れていましたが
そろそろガチ勢とエンジョイ勢のランク層分離はできた感じでしょうか。
高ランクを目指すのではなく単純に面白そうなので、またやってみたくなったのです。
ところで話が変わってしまい恐縮なのですが
盗賊140スキルの影響で一部素材の値下がりがあるかもしれませんね。
ヴァイパーをはめて幻獣の骨を狩ってきたのですが面白いくらいに取れました。(偶然かもですが)
機会があれば是非お試しください。
ガチ勢は常時SS、そうでない人はSSとS+をいったりきたりといった感じになってるようですね。
でも上手くて装備も良い人達でまだSSになってない人が意外と結構まだまだいるような気もします。
敵味方問わず個人的にそう感じる人がチラホラ。
ただそれはSランク帯の話なので、恐らく今のAランク帯は多分地獄絵図だと思いますw
盗賊の140スキルまだ試してないんですが、そんな違いますか。
コロシアムに飽きたら竜おま辺りで試してみようかな!
ドロップ系の素材は全く買い込んでいないのですが、装備の原価が下がって80装備が安く手に入るのはライトユーザーにとっては良い事ですね。
アクセ合成が捗るのは嬉しいなぁ!
僕は全く興味がないですが、こんなに楽しんでいる人がいるというのはいいことだ!
(へヴィ層ってコロシアムぐらいしかやることないような気もしますけど)
是非コロシアム衣装(ウィッチコートと有翼人を混ぜたようなデザインですね)を獲得してくださいw
アクセ合成はまだまだ終わってないのが結構あるのでやる事あるんですけどコロシアムが楽しすぎますね。
自分の実力とプレイ時間的に100位以内はちょっときつそうですねー。
200位以内フィニッシュはこのまま大きな変動がなければいけそうですが・・・
戦、武、バトで65%ほどでなんとか50位以内にいます。最近はこちらだけ僧侶なしパターンも皆慣れてきまのか開幕の突撃が全員で決まる場面も増えて来ました。こういう大会は本当に楽しいですね。
アタッカーで65%って凄すぎw
開幕特攻パターン結構有効ですね。
あれはやるのも楽しいし最高。
僧侶無しptだとお祭り気分になりますな。
毎日夜1.5Hくらいですが、僧侶オンリーで潜ってます。
現在勝率66%・・・。
僧がポイント吸い上げるパターンですが、確かにそれしますねw
僧旅レンバト(自分僧)で、レンの火力が「?」の場合とか・・・
相手構成にもよりますが、光か風積めば何とかなる相手なら、かなり高い確率で保持出来ます。
相手PTで厄介なのが、武魔法がいるPTかな・・・
風と呪耐を両立出来ないから辛いです。混戦だとスペルガードしてる暇ないし><
スパの金BGは、出すだけで相手のやる気をそぐ効果があるなw
僧侶オンリーとしても66%は凄いですね!
上手いんだろうなぁ。
スパの金BGは本当にやばい・・・
絶対にスパにポイントを持たせちゃあかん・・・
勝率って広場で観れたのですね、自分もどっぷりのめりこんでしまいましたw100〜200位にランクインしております。
自分は武闘家、戦士、スパで参加しています。
スパが一番勝率高いようで更にラストアタックはけっこう取れるのでオススメです。
武闘家が大量生産された今スパはかなり相性がいいのではないでしょうか。
現在最強の構成は僧スパスパ戦ですかね。
この構成になったら負ける気がしませんw
自分は戦、武、僧でやってます。
スパはBG強化が予想通り、かなり厄介な事になってますね。
中盤以降でスパにポイントを持たれるとほぼ終わりなので、ハイエナされない位置取りが重要ですね。
スパ2戦僧構成はちょうど昨日あたりましたがもう手がつけられませんでした。
大敗だったので印象に残ってるw
ふさんが相手だったかもしれませんね。