限定宝珠と入手難易度のお話
皆様、限定宝珠2玉は集まりましたか?
僕はまだまだです。
正直終わりが見えません。
しかし、多くの方々が必殺宝珠に関しては2玉コンプリートまたはそれに近い状態になっているのではないでしょうか。
そうすると悩むのは、達人クエストの報酬に何を選ぶかですよね。
そこで今回は実用性と入手難易度の両面から限定宝珠について考えてみたいと思います。
「鉄壁の属性耐性」がある炎?
マニアにはたまらない「ホイミの奇跡」と結構実用度が高い「ザオラルの戦域」擁する水?
「復讐の○○」の風?
「各種戦域」、「フォースブレイク極意」の光?
「ヴァイパー極意」、「キャンセルショット技巧」の闇?
さあ皆さんはどれを選んでいますか?
■宝珠の種類内訳
皆さんは現在の宝珠が全部で何種類存在し、限定宝珠がどの属性にどの程度存在しているかをはっきりと把握していますか?
僕は毎日そんな事ばっかり考えて生活しているので大体そらでも数字を言えるぐらいだったのですが、改めてバージョン3.2後期時点での正確なデータについてまとめてみました。
炎:全38種類(内、限定宝珠6種類)
水:全35種類(内、限定宝珠3種類)
風:全56種類(内、限定宝珠3種類)
光:全113種類(内、必殺系限定宝珠23種類、非必殺系限定宝珠4種類)
闇:全105種類(内、限定宝珠7種類)
————
全宝珠合計347種類
※炎宝珠の限定宝珠「鉄壁の笑いガード」は入手ルートが特殊でプチコインボスと通常の魔法の迷宮の主からのみのドロップとなり、試練や達人クエスト報酬ではドロップしない
※光宝珠の「メタルトラップ」は試練ではドロップしない
必殺系を除くと実は限定宝珠の種類が最も多いのは闇宝珠です。
皆さん知ってましたか?
■限定宝珠一覧
知ってる人も知らない人も!
改めてバージョン3.2後期時点における限定宝珠を一覧化してみました。
炎(全6種類)
・鉄壁の笑いガード
・鉄壁の風耐性
・鉄壁の闇耐性
・鉄壁の土耐性
・鉄壁の雷耐性
・鉄壁の光耐性
水(全3種類)
・ホイミの奇跡
・ザオの戦域
・ザオラルの戦域
風(全3種類)
・復讐の早詠みの杖
・復讐の聖なる祈り
・復讐の聖女の守り
光(全27種類)
【必殺宝珠】
・聖者の詩の閃き
・アクロバットスターの閃き
・一喝の極意
・一喝の閃き
・お宝ハンターの閃き
・お宝ハンターの極意
・会心必中の閃き
・会心必中の極意
・妖精たちのポルカの閃き
・パラディンガードの閃き
・果てなきパラディンガード
・ミラクルゾーンの閃き
・モンスターゾーンの閃き
・果てなきモンスターゾーン
・マジックルーレットの戦域
・マジックルーレットの閃き
・テンションブーストの閃き
・神の息吹の閃き
・果てなき神の息吹
・ビーストモードの閃き
・果てなきビーストモード
・強化ガジェット零式の閃き
・荒神の舞の閃き
【非必殺宝珠】
・たたかいのビートの戦域
・ハッスルダンスの戦域
・フォースブレイクの極意
・プラズマリムーバーの戦域
闇(全7種類)
・ヴァイパーファングの極意
・キャンセルショットの技巧
・スタンショットの技巧
・ムーンサルトの極意
・せいけん爆撃の極意
・岩石おとしの極意
・弓聖の守り星の戦域
■バージョン3.3で追加される宝珠について
宝珠には規定路線というものがあります。
そこをよくよく考えてみるとわかる事があるのですが、まず限定宝珠「鉄壁の闇耐性」はほぼ間違いなくバージョン3.3前期にて限定宝珠ではなくなると思います。
なぜならば、「鉄壁の炎耐性」は炎の領界で入手でき、「鉄壁の氷耐性」は氷の領界で入手できるようになりました。
この流れでいけばバージョン3.3前期で闇の領界が追加された際に「鉄壁の闇耐性」をドロップするモンスターが実装されているはずです。
それ以外にも、「ザオリクの瞬き」「ばくれつけんの極意」というバージョン3.1後期までの限定宝珠が、氷の領界では普通にドロップするようになった事からも、鉄壁以外の限定宝珠についてもだんだんと限定解除されいき、普通にフィールドでの入手ができるようになっていくと思われます。
次に限定解除されそうな気がするのは「ホイミの奇跡」「ムーンサルトの極意」あたりが匂います。
そして、バージョン3.3後期では新職業占い師が実装されますので、それと同時に占い師の必殺宝珠も実装されるでしょう。
また、バージョン3.3前期では武器特技が追加実装されるので、同時タイミングになるかはわかりませんが、それらに対応した新宝珠も実装されると思います。
(個人的には新特技宝珠が全部限定宝珠だったら胸が熱くなるんですが、そんなヘヴィな事はしないでしょうね・・・)
■恐怖の宝珠ドロップ仕様変更
運営よりアナウンスはされませんでしたが、バージョン3.2後期より、試練の門や迷宮のボスを討伐した際の宝珠ドロップ抽選方式が変更されました。
【従来】
5属性の宝珠のどれをドロップするかをまず均等抽選し、抽選結果の属性宝珠の中で実際にドロップする宝珠を更に均等抽選する
【3.2後期】
実際にドロップする宝珠を全種類の宝珠から均等抽選する
とまあこんな感じです。
昔はまず最初に炎なのか、水なのか、風なのか、光なのか、闇なのかというのを均等確率(この場合それぞれ20%ずつという事です)で抽選していました。
そしてその後で、例えば風が抽選されたとしたら風宝珠56種類の中から均等確率で実際にドロップする宝珠を抽選していたという事です。
それが現在の仕様だといきなり全宝珠から均等確率でドロップ抽選をするようになりました。
結果、何が起こっているかというとわかりやすい話でいうと、試練やコインボスやってると、やたらと光宝珠と闇宝珠がドロップしやすくなったわけです。
(これは皆さん何も考えずにプレイしていても体感でそう感じていると思います)
これにより具体的にどんな弊害が発生するかというと、炎、水、風の限定宝珠の入手難易度が高まってしまいました。
(相対的に種類の少ない炎、水、風は入手難易度が高まり、種類の多い光、闇は入手難易度が下がった)
仮に魔法の迷宮や試練の門での宝珠ドロップ率を50%とした場合、1戦闘あたりの狙った宝珠の2玉がドロップする確率は実に約2776分の1です。
347(宝珠の種類)×8(宝珠の形種類)÷2(2玉宝珠の形種類)×2(宝珠ドロップ率5割仮定)= 2776
とんでもない確率ですね。
しかし、炎宝珠、水宝珠、風宝珠の限定宝珠であれば別ルートからの現実的入手手段が用意されています。
なぜならば達人クエストの報酬という抜け道があるので、そっちでかなり入手確率を高められるわけです。
しかし闇宝珠のスタンショット技巧みたいなものはそもそも闇宝珠自体の種類が多すぎるので、達人クエストで闇宝珠を選択したとしても入手できる確率はめちゃくちゃ低いです。
達人クエストの報酬で狙った闇宝珠の2玉を入手できる確率というのは実に420分の1なのです。
おっそろしいですね。
毎週4個か5個しか報酬もらえないのにこの確率です。
ハードですね。
ヘヴィユーザーでもこれには震えちゃいますね。
でもそのぶん、入手できた時は最高に嬉しいでしょうね。
■で、結局達人クエストの報酬は何を選ぶのがいいのか?
闇を選んでも修羅の道しかありません。
『どうしてもキャンショ技巧やスタンショット技巧の2玉がほしいんや!
わいはガチパラディンの名に恥じぬ行動をするんや!』
という方は突き進むべきだと思いますが、普通にドラクエ10を楽しむプレイヤーの場合は、実用性が高くてしかも達人クエ報酬で選んだ際に入手できる確率が高い限定宝珠が揃っている炎か風が良いと思います。
ちなみに最近の筆者は専ら炎を選んでおります。
(種類を問わずに考えた際、達人クエストの報酬で選ぶ対象としては炎を選ぶのが限定宝珠の入手確率が最も高いです)
「鉄壁の雷耐性」2玉さえあれば炎石版が全部キレイにはめられてすっきりするんですよね・・・。
あとついでに「鉄壁の風耐性」2玉がゲットできたらいいなあぐらいに考えています。
■筆者の限定宝珠2玉入手状況
結構な数の試練や迷宮をまわしているはずなんですが全然入手できません。
(3玉であればほぼコンプリートですが。。)
たったの5種類ぽっちです。
※ホイミの奇跡2玉は宝珠袋圧迫の限界を感じて捨てました
りっきー、ドラクエ10まだまだ楽しめるなおい!
(鉄壁雷2玉とスタンショット技巧2玉が欲しいです欲しいです欲しいです欲しいです!)
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質問なのですが、現在の宝珠ドロップ抽選方式になる時にりっきーが「出にくかった宝珠と出やすかった宝珠の確率を均等にした」といっていました。
私はてっきり限定宝珠とそれ以外ではドロップ確率が異なると思っていたのですがそうではないという事いのでしょうか?
またそれを証明するソースはあるのでしょうか?
先日運良くザオラル戦域2玉を引き当てました。
レアリティは申し分なしですが、水の宝珠+1個分って言う実利は、まぁ…うん…!
ぶっちゃけ水の10発動と炎の10発動は価値が違いますよね(笑)
鉄壁雷は1年後の嵐の領界を待てばいいと思いますよおお!
飾り石は追加されそうなので限定属性耐性の3珠L字型は袋に余裕があれば捨てないでとっておいた方がいいかもしれませんね…
そういうのを視野にいれて限定宝珠で重要度の高いやつは全ての形を保管するようにしてます。
もう集めなおしとかしたくないんじゃああああ。
メダルはいいけど宝珠はめんどくさすぎるんじゃああああああ。
先日のフレ募集イベントはMasterに会いたい人も多数押しかけたので混雑した気がします。
ほんとのぼっちは少なかったと思います!
なので次にまたフレ募集イベントするなら音頭だけ取ってMasterはほとんど不在の方が
純粋にフレ目的の人が集まるから楽も出来ていいんじゃないでしょうかw
それはナイスなアイデアですね。
全員ハッピーだ。
次はそれでいきますw
限定宝珠どころか、石版も完成してないんですけどおおお
ちいさなメダル3000枚ぐらい使っても1種類もできなかったんですけどおおお!
助けてマスター!
3000枚使って1種類もできないってとんでもなく運が悪いのかな?
普通は穴あけるためのポイントをためる過程で石版は揃うはずなんだけど・・。
追加で1500枚ほどぶっこんだら4種完成できました!
完成まであと少し!
残ったお金もあと少し!
金策に励みますよマスター!
鉄壁雷の2玉もてるうううう(試練で出た)
1番いいやつですよ!
お
スタン2玉付けてます!
貴重だったんですねー、やったー( •̀ᴗ•́ )/
んで、イベントお疲れ様でした!
今度は、アシスタントつけてみてはいかが?
私は会場には行きましたが、数少ないフレさんに
試練誘われまして そっち行っちゃいました。
フレ増やしたかったが、現フレさん大事。試練大事!
ちゃっかり、おひとり様だけフレなって頂きました♪
かのここでの有名人に
僕は人に頼るのが苦手なのでアシスタントとかはあまり考えられないですねー。
(人はめちゃくちゃきましたが・・)あくまでも個人ブログのちっちゃいイベントという感じでやっていきたいので今後も1人でやるかなあ。
キャンショ技巧2玉持ってます、しかし復讐早読みは3玉でさえ持ってないんですよぉぉ
週1回試練行くだけのサブキャラ2人は持ってるのに、メインキャラにはいつまでたっても出ない・・・
邪神で必須レベルだと思うんですが・・・
復讐早詠みはあらゆるシチュエーションで便利ですね。
邪神実装されてからは1度も外してない気がします。
光と闇の限定宝珠は3.2後期で少し出やすくなったの間違いじゃないでしょうか?
※1戦闘あたりの狙った光闇宝珠のドロップ率
光:全113種類 × 5 (光抽選率) × (宝玉の形やドロップ率など以下略)
闇:全105種類 × 5 (闇抽選率) × (以下略)
525 > 347 (全宝珠の種類)
ですね、直しておきました!
ドロップ限定の話になりますが…
「闇や光の限定宝珠の入手難易度が高まってしまいました」とのことですが逆じゃないですかね?
種類の多い光や闇の限定宝珠は以前より入手しやすくなったのではないでしょうか?
逆に種類の少ない炎水風が入手しづらくなったと思います。
以前は
光 5(宝珠属性の種類)×113(光の種類)×8(宝珠の形種類)÷2(2玉宝珠の形種類)×2(宝珠ドロップ率5割仮定)=4520
闇 5(宝珠属性の種類)×105(光の種類)×8(宝珠の形種類)÷2(2玉宝珠の形種類)×2(宝珠ドロップ率5割仮定)=4500
炎 5(宝珠属性の種類)× 38(光の種類)×8(宝珠の形種類)÷2(2玉宝珠の形種類)×2(宝珠ドロップ率5割仮定)=1520
(水風省略)
だったのではないかと思います。
なので炎水風の限定1種ドロップ狙いの確率は約1500分の1から約2700分の1になったわけで、2玉実装時にあえて絞られたという感覚ですね。
このタイミングで変更しなくても…とめっちゃ思いましたよw
まあいずれにしろ低い確率なのは間違いないですがw
うん。。。逆だ。。。
今までずっと勘違いしてましたw
記事直しておきます。
最近は自分の分も含めて毎週10回以上は試練やってますが、まだ復讐祈りと聖女の2玉は出ないですねえ
属性耐性は雷と炎以外は出てます。雷くれよwww
僕も大体それぐらいのペースでプレイしてます。
悪霊強による封印作業中に2玉が全然でなかったのは結構効いたw
とても分かりやすいまとめ記事を、どうもありがとうございます!
限定2玉いくつ持ってるかな〜とイソイソ確認してみたら、復習の聖なる祈りのひとつのみでした…w
(以前から2玉が手に入った、光と闇は含めずにですよね?)
私もまだまだドラクエを楽しめそうです♪
迷宮と試練に通いまくるしかないですな!
宝珠システムをうまく使い、戦術を練ることによって、ライトユーザーでも、ヘビィプレイヤーより突出した能力を発揮する事が可能になりましたね。そういう意味でこの記事は大好物ですよ、はい。
ビジちゃん絶対、フレンド創出企画とか苦手そうだよね!勝手にやってよ、もうさーみないな感じ凄い出てたよ。でもまた開催してほしいなー(^3^)/
勝手にやってよというか記事に貼り付けた動画の通りenjoy yourselfです。
フレンドを作るみたいな最終的に自発性が重要な事ってお膳立てしすぎてもあんまり意味ないと思う。
ホラッチョwith Business
てブログ名どうすか?
ショーンKがドラクエしてくれたらめちゃくちゃ面白いですね。
種族はドワーフ男かオーガ女がいいなあ。
フォースブレイクの技巧ではなくあえて極意はネタですか!?
ネタってどういうことでしょう・・・。
フォースブレイク技巧は限定宝珠じゃないです。
やらない職の宝珠ばかりでる法則…
主にパラと戦士の限定二玉を多く所持しておりますが、
戦士とパラは凱歌装備を最後に、
サッパリ手を付けていません…特技の1ページ目は
爆裂拳です(メタキン仕様)
そしてメインの僧侶用宝珠、復讐聖女や祈り、早読みは
かなり最近になって揃いました(つω-`)
そしたらザオラルの戦域をつけてガチ僧侶を演出していきましょう!
(レグナードでしか役立った実感なし)
またもや! さすがMaster!
ありがたや~!な記事です!w
限定宝珠のことはモヤモヤっとしつつも
宝珠袋の限界のため、鑑定のときの ややっ?! にいイラッとしつつw コレクション的存在の物を削るかどうか、毎回悩んでいたのですよ~。
スタンキャンショ技巧など、3玉なら(>_<)
2玉はなかなかですねっ!
ところで、Masterのコメント記入欄は、記事を見返しつつ書けるのでいいですねっ(^-^)(スマホより)
コメント欄については今のブログのレイアウトに変える際に1番こだわった部分なのでそういってもらえると嬉しいです!
雷耐性は本当欲しいですね。
あれはめるために穴一個余らせるのがホント美しくない…
炎は基本雷以外はフィールド入手できる宝珠をはめるから2玉埋めのための関門は雷なんですよね・・
非常に知りたかった情報がまとめられていて、
もの凄く助かりました!!
一か所申し訳ないのですが、限定宝珠一覧の風の数が4となっております。
ご指摘ありがとうございます、修正しておきました。
復讐聖女は2玉でたけど雷、炎全然出ない!
毎週達人は炎でもらってるのに出ない!
雷めっちゃほしいのにぃぃぃぃぃぃぃ
そしてこんなに光、闇宝珠出るようになったのに
いまだに一喝2玉出ない……
そんなに物欲出てるかしらw
必殺宝珠の漏れに関しては、占い師実装でまた達人クエ報酬で必殺宝珠を選択する意義が高まるしその時についでにゲットするのが効率的ではありそうですね
鉄壁の雷、光だけは2玉持ってないけど
それ以外の限定宝珠は全部2玉あるドワ!
スタンやキャンショの技巧、レアボスが落とした。
パラやらないからマスターにあげたいドワ。
ところで次回のフレ増やし企画はいつ?
それはすごい!!!
そんなに揃ってる人いるんだなあ。
スタンとキャンショほしいよおおおおおお。
フレ増加イベントは進行めちゃくちゃ疲れたのでもう二度とやりたくないんですが、好評な声が予想外に多いのでまた考えます。
やったー!楽しみにしてます。
今度こそゲームで優勝して
まっとうな方法で賞金をいただくぞ~!
鉄壁の笑いガードって、レアボスからも出るんですよ。
実際僕出したんですが、どこのサイトにも載ってませんね・・・
公式攻略本だと笑いガードがレアボスから出るかどうかは微妙な書き方だったのですが出るんですねー。
更新お疲れ様です。
マスターにしては復讐の聖女と早読みに全く触れてませんが
限定宝珠で一番需要が高いのはこの二つだと思うんですよね。
レグ好きには雷耐性もかなとは思いますけども
3玉は全部持ってる前提で書いてます。
雷2玉がないせいで炎石版の宝珠がキレイにはまらないんですよおおおお。
(風は限定の復讐3玉を2種類はめればキレイに収まる)
先日は素敵なイベントをありがとうございました(*^^*) シャイな私にも広場や手紙やチャットを通じて何人かの方と交流できるようになりました♬ PTガンガン組んでいこうと思います。
限定宝珠は何となく把握していただけなので助かります。同じく雷耐性と復讐系宝珠が死ぬほど欲しいです(≧∇≦)
それは良かったです!
手紙のやりとりとか良いですね。
僕はそんなん一度もした事ないですw
昔スタショの技巧間違って引き取ってもらって
たった一度のロールバック権使うかどうかを2週間くらい引きずりました
3玉だからと無理やり自分に言い聞かせて自制はしましたが・・・ロック機能ううえぇ
あと新特技がくるって事は当然その特技に対応した宝珠も実装される可能性があるわけで
近い将来、戦神ベルト+新宝珠で緑玉業界もゴールドだけでは到達不可の更なる格差社会の幕開けの予感w
うわーそれは僕もロールバックしてもらうか悩むぐらい大きい案件だなー。
新宝珠が限定だらけだったらとんでもない格差社会になって楽しそうだけど、そういうのはしてくれないでしょうねw
おはようございます!
一番好きなコンテンツは釣りです!釣りに夢中です!
一昨日、良いルアーと釣り竿のおかげで、ピルクルが釣れました!
賞金のおかげで、しばらくは楽しめそうです♪
本当にありがとうございます♡
一方、宝珠は全然意味がわかりません…。
なので、全然手を付けていないので、この記事を熟読しようと思います!
ですが私、数字に弱いんです。
というか、数字多様系男子に弱いんです…。
確率なんかの話をされちゃうと、もう内容どころではありません。
胸がきゅんきゅんしちゃって、まったく頭に入ってきません。
計算式は反則です!ぞくぞくしてきましたよ!
朝からトキメキをありがとうございました♡
宝珠の意味がわからない人が限定宝珠とかいわれても余計わけわからなくなるだけだと思うので、この記事は読み飛ばしたほうがいいと思います!
なんて役に立つ記事だ・・
ありがとうございます!
付け替えれるし3たまでも問題ないしええやん…
どうせ1年後には香水使えば2珠大量でっせ。
マスターの遊びかたは骨についた肉かすをしゃぶるどころか、骨のガラを啜ろうとしているようにしかみえませんね
付け替えがどうとか、○○でも問題ないとか、ズレてます。
仰ってる通り、しゃぶりつくして何も残らないような、そういう遊び方が好きなんですよ。
ドラクエ10に限らず僕は何でもとことんいく。
そしてとことんいく気がなくなったらスパッとやめます。
その過程で得たものを糧に、また別の楽しい事に飛びつくんです。
マスターはもう3玉捨ててるの?
3玉のほうが5段階にするのは楽だけど、
宝珠の管理からいったら、2玉でたら3玉捨ててかないと袋足りないよね・・・
3玉は保管しているものと捨てたものがあります。
汎用性が高い宝珠に関しては保管してますよ。
そもそも全てを2玉宝珠ではめるのは限定宝珠の絡みから事実上不可能ですし、僕は3玉を混合させる配置の方がよりディープに楽しめると感じているので。
今の今まで試練を回してますが復讐の聖女が(3玉ですら)出ませんよおおおお、これはつらい!
復讐の聖なる祈りや早読み、キャンセルショットとやらない職の2玉は出るんですよねぇ…
物欲センサーが厳しいですw
キャンセルショット技巧2玉は使わないにしてもコレクター必携の永久保管、超絶レア宝珠ですよおおおおおお
風耐性と光耐性の2玉は出たんですが、いや、ウレシーのだけど、ね…。雷…。
今は圧倒的に雷が実用度たかいですからねー
復讐の聖女が縦横2玉1つずつ出たので、早詠みと交換しましょ?
早詠みほてぃよおおおお