【常闇の聖戦】ダークキング実装日確定!
なんとも珍しいパターンですが、メンテナンス情報ページ内でダークキングの実装日が発表されていました。
つい昨日、運営だよりで「色んな情報発信が少なかったナスよ!」とか言ってたくせにこれか!
タイミング的にも、運営だよりで発表すれば相当盛り上がったと思うんだけど、ほんと下手糞ですなそういうとこw
多くの冒険者が今か今かと楽しみにしている目玉コンテンツなんだから、それこそ発表の場は考えた方がいいと思うんだけどな・・。
という事で、実装日は7月6日(水)!!!
皆急いで有給申請だ!
今ならまだ間に合うぞ!
間に合わないやつは当日急に謎の高熱に蝕まれるしかない!
バージョン3.3前期最後にして最大、待望のバトルコンテンツがいよいよくる!
討伐チャレンジのための条件は不明ですが、恐らくレグナードと同様にバージョン3.3のメインストーリーをクリアしているのが条件となるのではないでしょうか。
コロシアム個人グランプリの終了からほとんど間を置く事なく、常闇の聖戦が開戦するという事でとってもテンション上がりますね。
今のところ、バージョン3.3前期は個人的に相当濃密なバージョンになっているなあと感じます。
物凄い毒ブレスっぽい攻撃してますが、はたして毒はくるか!?
みんな、毒ガード転売の仕込みは済んだか!?
今ならまだ間に合うぞおおおおお!
(僕は今回は遠慮しときまーす^^)
■やってきそうな行動
【やみのはどう】
過去作のダークキングも会得していた技かつ、ドラクエ10のPVでもそれっぽい行動をしていた。
ドラクエ9ではルカニボミエ効果だった。
ドラクエ10で実装されるのであれば恐らくもっと複数の厄介な効果がつくのではないだろうか。
個人的にはあんこくのきりの上位バージョンのようなイメージが沸いておりまっする。
————
この影響で各種基幹系素材が値下がる事は当面ないでしょう。
下手すると7月中はずっと高値維持し続けるかもしれません。
前にうちのブログでも今装備買っといたほうがいいよって言ったのが当たりましたね。
まったく敗北を知りたいぜ・・・。
全てはダークキング自体の難易度次第ですが、恐らく今回も強さスライド方式が採用されている事でしょう。
ダークキングⅣの強さによっては恐ろしい職人バブルが押し寄せる!
あー楽しみ。
まじ楽しみ。
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まさか。。
ポーンからクイーンまで一通り呼ぶとか?
HP1から先が減らせない特技ばかりだと、
ドラクエマンガファンとしては
ニヤッとしてしまいますがw
レベルに応じて、呼ぶ配下が変わるとかも?
王手からのキャスリングは反則だ!
と冒険者に云わせる仕様にするとか。
配下も含め、金属生命体。毒?なにそれ?
ダークスライムポーン
通常攻撃のみ。体力赤で髪が生え、なぜかてなづけるが効くように。
ダークスライムナイト
常時マホカンタ。魔法使いは、魔族の武器職人特製のムチで戦おう。
ダークスライムビショップ
やたら切れ味鋭い。が、大した特徴もないため、いつの間にか倒されてる。
ダークスライムルーク
重い、デカイ、硬い。何なのこいつ? と思ってたら、キャスリングと言う大技で冒険者のド肝をぬく。
ダークスライムクイーン
早い、とにかく早い。階段を上ってるつもりが下りてるとか、そういうレベル。カウンター以外でダメージ取れないから、棍武大活躍の予感。
ダークキング
特技は基本的に嫌がらせのみ。王将の役割はトルことではなく、トラレないことである。倒せば配下残っていても勝利。
自分が一番期待してるのは、黄緑色のプクリポ(正式名称不明)がダークキングに行って記事をあげてくれることですね
その日だけは黄緑堂のブログはかかさないようにしようと思います。
なにせ影響力がすごいですからね(色んな意味で)
ついでにポチっとな
覚醒やテンションからの連続ドルマドンやジゴデインで後衛にも容赦なく攻撃
闇のはどうで攻撃力守備力すばやさ呪文耐性を低下してくる
そんでスタン耐性は低いとかだったら不撓不屈ありの武闘家や自己バイキのあるバト、スタンとGFの盗賊とかマジバリスタン範囲キラポンのあるどうぐなど
色々な職が入れそうですね!
ですねー。
キラポン貫通型の状態異常が激しい敵だと不撓不屈が輝きそう。
ていうかりっきーのコメントからしても僕は武が輝くボスだと思う!
あとはどうぐ使いかなあ。
ビジネス様はじめまして
ライトでチンパンな私ですがいつも楽しみに読んでおります
記事と関係ないコメントで恐縮なのですが、1000万越えの装備の売り方の基礎をぜひ教えていただきたいです
ランプをまわしてたらたまたま出来てしまったのですが
初めてで売れなくてとても扱いに困っております
もしよろしければ、基礎の基礎だけでもワープア職人向けにご執筆頂けたら嬉しいです!
はじめまして、コメントありがとうございます。
1000万越えの装備に関しては同一品がない場合はバザー出品して気長に待つ、同一品がバザーに出ている場合は極限やtwitterで告知をして10%引きぐらいでモーモンバザーに出すというスタイルを僕はいつも取っています。
やみのはどうが耐性もりもり下げる系の技なら、
アタッカーは最近不遇の武闘家にワンチャンあるかな? 不撓不屈が必須になる、みたいな。
いてつくはどう使ってくればキラポン撒けばいいやんとはならないハズ……。
そうですね、まさにそれを考えてました!
メンテナンス情報によるダークキングの実装はサプライズのつもりだったのかも・・しれません。まさか開発・運営だより発進した後に「やべー、ダークキングの情報掲載するの忘れた!」ってことはない・・はずです。
そうだとしたらセンスねえw
そんなりっきーすきだけどw
毒ブレスっぽいのはVer3でアズランのボスが使ってきた猛毒になる竜巻に見えますね。
牙王もそういえば使ってきましたね!
たっのしみぃ~!
あ!シナリオまだ塔の手前だ!
はやくしろー!間に合わなくなってもしらんぞー!
よかったね
よかったよ・・・
楽しみすぎる===(〃⌒ー⌒〃)
ここにも張り付きますよ(いつもだけどw)
攻略頼りにしています~~(人に頼らないと倒せないPS><)
はい、過去最大級に攻略記事を執筆しようと思います!
3.3の公開当日は、ストーリー以外の強敵追加がなくてスカスカとか言われましたが
今振り返ると、こうやって絶え間なく新コンテンツが出てくるのって意外と良いですね!
というか夜限定リーマンプレイヤー的には、3.3に入ってから職人やらバトルやらでコンテンツを消化しきれてないので、むしろもう少し暇でも良いくらいですw
ぶつ切りアップデートも悪くないですね。
プライベートを大切にするなら、大型アップデートで一気に放出してくれるほうがいいけどw
もう勝ったらやみのはどうをレンジャイが覚えるとかでいいよ。
Masterのネーミング予想[スラ牙石]は当たるのか!?
当たったらパクられたと感じる程度には無茶苦茶なネーミングだと思いますw
ストーリー終わらせてないわ!(レグナードのときと同じ轍を)
今回のストーリーはまあまあよかったですよ!