カテゴリー:理論値への道
ピラミッド初買いを終えた所感
こんにちはアストルティア国民の皆様。 今回はピラミッドの初買いについて色々と書いていきたいと思います。 僕は以前執筆したブローチ合成記事の通り、ピラミッド初買いをやめました。 あの後、無事セトのブローチ理論値も完成しまして、思い残…
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悪霊の仮面理論値を作る【理論値への道1】
こんにちはアストルティアの皆さん。 本項では理論値への道と題しまして、僕自身も実際に作成済みの理論値アクセサリーを効率的に作っていく方法を書き記していきたいと思います。 第1回目の今回は「悪霊の仮面」です。 コ…
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理論値アクセサリー作成難易度一覧【Ver2.3前期版】
理論値アクセサリー。 ドラゴンクエスト10における最大のステータス(見栄)といえば理論値アクセサリーではないだろうか? ドラゴンクエスト10では専ら「ドヤ」という通称で親しまれている見栄っぱり行為。 この話題を取り上げるだけでBlog…
詳細を見る【忠誠のチョーカー込】Ver2.3 バトマス攻撃力理論値への道
最新(バージョン2.4版)の理論値記事を執筆しました。 こちらよりご参照ください。 こんにちは、アストルティア脳筋の皆さん。 ついに忠誠のチョーカーも実装され、攻撃力の事しか考えられない脳筋にとってはたまらない…
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