カテゴリー:装備
悪霊の仮面理論値を作る【理論値への道1】
こんにちはアストルティアの皆さん。 本項では理論値への道と題しまして、僕自身も実際に作成済みの理論値アクセサリーを効率的に作っていく方法を書き記していきたいと思います。 第1回目の今回は「悪霊の仮面」です。 コ…
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理論値アクセサリー作成難易度一覧【Ver2.3前期版】
理論値アクセサリー。 ドラゴンクエスト10における最大のステータス(見栄)といえば理論値アクセサリーではないだろうか? ドラゴンクエスト10では専ら「ドヤ」という通称で親しまれている見栄っぱり行為。 この話題を取り上げるだけでBlog…
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【忠誠のチョーカー込】Ver2.3 バトマス攻撃力理論値への道
最新(バージョン2.4版)の理論値記事を執筆しました。 こちらよりご参照ください。 こんにちは、アストルティア脳筋の皆さん。 ついに忠誠のチョーカーも実装され、攻撃力の事しか考えられない脳筋にとってはたまらない…
詳細を見るVer2.3 魔法使い攻撃魔力理論値への道
最新’バージョン2.4版(の理論値記事を執筆しました。 こちらよりご参照ください。 こんにちは。 最も画面を見ずにプレイできる職業、魔法使い。 それはロマン。 テレビを見ながらコインボスを回せる職業として非…
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