ドラクエ10攻略 検証ブログ

ドラクエ10来週はいよいよ3.4前期アップデートという事で

こんにちは、アストルティア国民の皆様。
諸事情により今週から来週にかけて最大10日間ブログの執筆ができなくなる可能性がありますが、記事をストックしておきましたので自動投稿で凌いでいきたいと思います。
アップデート前日までには多分戻ってこれると思います。
実は今僕はお金にとても困っているため、バナナ生産で有名な某国にてバナナ園でバナナにシールを貼る仕事に従事する事になりました。
シールを100枚貼るごとに7ルピー貰えるそうです。
これで僕も大金持ちですね。
もしもこの仕事に興味がある人がいれば声をかけてください。
まだ枠が1枠だけ空いているそうです。
ちなみに某国への移動は飛行機ではなく貨物船を用いる事になりますので、船酔いが激しい人には無理だと思います。

 

 

■レベル上限開放と宝珠追加に備える

宝珠追加はあるかどうかはまだわかりませんが、一応どちらも備えておきましょう。
具体的には
・9/25(日)からの週替わり討伐をクリアだけしてストック
・9/25(日)からの達人クエストをクリアだけしてストック
という感じです。
3.4前期アップデートが10月6日(木)なのでこれで2週間分2箇所の週替わり討伐経験値と2週間分の達人クエ報酬宝珠がゲットできます。

 

以前インタビューで『180スキルの宝珠は実装をするつもり』というりっきーの発言もありましたのでこのタイミングで実装されるかもしれません。
それに対して占い師関連宝珠については『実装予定はない』という発言があったので必殺宝珠すら実装されない可能性が高いんじゃないかなーと思ってます。

180スキル宝珠は「極意」よりも「技巧」「戦域」「果てなき」に期待が寄せられますね。
個人的には「果てなき牙神昇誕」がきてほしいです。
まもの使いで『んぎもぢぃぃ』タイムが延長されたら皆幸せになりませんか?

 

 

■いつもの転売

今回はまだ仕込みをしていないのですが、最近のコンテンツぬるま湯化に伴って装備需要が喚起されにくいため、積極的に買う事はやめておこうかなーと思っています。
現段階で判明している強敵ボスがコインボスのスライムジェネラルだけというのも転売的に厳しい材料です。

素材の転売は時間がかかってしょうがないので今回は一切無し。
そうはいっても一部商材に関しては明らかにおいしい香りが漂っているので、1点集中で買おうと思っています。
でも今回はいつもと違ってあまり相場が下がってないんだよなあ。
もうちょい下がってくれないと仕込んでも利ざやがあまり抜けなさそうだ。

 

 

■モンスターバトルロード
160926-001

300近くまで参加権が溜まっていたので一気に潜ってきました。
構成は前回同様「いたずらもぐら」「ドラゴンキッズ」「ホイミスライム」
60回ほどプレイしました。
しかしこれいよいよめんどくさいですねw
絆のエンブレム改についてはダークキングの時みたいに強敵用で新たに作りたくなる可能性もあるのでコイン貯めておきたい気持ちはあるんだけど・・・。
Sランク開放するならする、しないならしないでそろそろ言及してほしいところ。

 

そういえば、モンスターバトルロードの対人コンテンツはどうなったのかなあ?
大味調整でもいいから実装してほしい。
育てたモンスターの大半が活躍する事なく埋もれ続けている状況をどうにかしてほしいぜ!

 

 

■バージョン3.4で何くるのかなあ
160917-009

バージョン3.4予告PVでは触れられていなかったものの、実装の可能性がありそうなコンテンツを羅列してみましょう。

・新生ピラミッドの秘宝
・ベストドレッサーコンテスト
・フィッシングコンテスト
・謎の海域探索

以前発表された中長期展望で予告されていた大型コンテンツ群の残りです。
この中にはバージョン3.3後期で実装された「アストルティアラリー」「スライムレース」も含まれていました。
バトルコンテンツになるであろう「新生ピラミッド」が個人的には是非きてほしいところですが、流れ的に3.4で実装可能性が高いのは「フィッシングコンテスト」「謎の海域探索」ではないでしょうか。
「フィッシングコンテスト」はスマホ便利ツールで釣りが実装された点から考えても、なぜか妙に運営が力を入れ続けているコンテンツです。
「謎の海域探索」は3.4で水の領界が開放される事もあって何だかとってもトレンディです。

 

ベストドレッサーコンテストは審査をCPUが行う仕様なのか、それともユーザー投票みたいな形なのかが気になります。
ドラクエ6のような仕様だとソロで淡々と遊べるのでそっちの方向性だったらいいなあ。
これのために面倒なピラミッドも未だに通い続けてしこしこバステトのアンク理論値を作っておりますw

 

あとはそろそろ封印の聖灰上限開放辺りがきてもおかしくなさそうです。
3.4後期までに新規コンテンツが間に合わない場合はレベル上限開放だけでなく聖灰・砂・特訓・モンスター転生あたりでお茶を濁しにくるかなあと読んでいます。
書いてて思ったけど、聖灰上限開放とレベル上限開放が同時にきてくれると悪霊強回して踊・旅のレベリングがついでに終わるので楽でいいっすねw

 

きっとこの辺りの新情報は9月28日のDQXTVで発表があるでしょう。
やっぱ何だかんだ新情報がくる直前と直後が1番楽しいので、もうしばらく妄想を楽しんでいたいと思います。

 

 

■桃太郎伝説
160924-002

全然関係ないんですが、ファミコンの桃太郎伝説を超久々に遊びました。
やっぱ面白いですね!
さくまあきらは長らくコナミと権利関係で揉めていて、昨年には
『今後一切桃太郎シリーズの新作はリリースしない』
という悲しい発言まで飛び出しました。

しかし今年に入ってから任天堂がライセンスを買い取り、さくまあきらを開発に迎えて桃太郎シリーズの新作をリリースするという噂がまことしやかに囁かれておりました。
そしてつい先日、ニンテンドー3DSで桃太郎シリーズの新作が正式に発表!
噂通り任天堂からリリース!

 

うおおおお!きたぜえええええええ!

160926-002

って桃太郎電鉄かよ!!!

 

そろそろ桃太郎伝説シリーズの新作がやりたい。
新桃太郎伝説を初めて遊んだ時のような、裏切られた感覚を再び味わいたい。
ギャグ満載、ほのぼのした世界観をぶっ壊した新桃のあの世界観を再び見せてほしい。

 

昔、熱心に遊んだゲームを再度遊ぶと当時のゲームとは関係ない思い出まで蘇ってきますね。
桃太郎伝説を遊んでいた頃の僕は・・・、ピュアだった・・・。
うんこと喋れるってだけで爆笑してたわ・・・。


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コメント

    • 匿名
    • 2016年 9月 26日

    って桃鉄かよ
    おなじつっこみいれちまったじゃねーか。

    桃伝は全部やったけど
    新桃はとびぬけて面白かったです。

    あー出してくんねぇかなぁ新桃2.

      • Master
      • 2016年 9月 27日

      はらだしがぶっ壊れ性能だったり、ちょっと歪なゲームバランスも良かった!

    • 匿名
    • 2016年 9月 26日

    もしかして、バナナにシール貼る仕事って言って面白いと思ってんの?

      • Master
      • 2016年 9月 27日

      もしかして、バナナにシール貼る仕事ってギャグだと思ってんの?

    • 匿名
    • 2016年 9月 26日

    いつも応援してますが、某ツールとは関係ありませんよね?

      • Master
      • 2016年 9月 26日

      関係おおありです。
      使ったのがバレてBanされました!!!
      正直に書くのは嫌だったのでバナナにシールを貼る仕事をするせいでドラクエができないというアリバイ工作を思いついたんです!
      ナイスアイデアじゃないですか!?

      ・・・という回答でご満足いただけますか?

        • 匿名
        • 2016年 9月 28日

        バナナよりパイナップルが好きです

    • キバヤシ
    • 2016年 9月 26日

    待っとるで!

      • Master
      • 2016年 9月 26日

      待っててください!

    • ゼオギー
    • 2016年 9月 26日

    昔はきっと、きんとうんにも乗れてたのでしょうね。
    大人になると失うものが多いってことですよね。

      • Master
      • 2016年 9月 26日

      そうですね。
      色んな経験が足枷になっているなあと思います。

    • 匿名
    • 2016年 9月 26日

    そうなるとあさってのDQXTVを見た後のタイムリーな記事が見れないって事でしょうか。
    喜ぶにしろがっかりするにしろ、新情報後のMasterの反応を楽しみにしてるんですよねー。

      • Master
      • 2016年 9月 26日

      wifi環境さえ確保できれば向こうでも更新できるので、何とかなりそうな気もします。

    • かゆ
    • 2016年 9月 26日

    ばななにしーる貼る仕事で、わたしも大儲けしたいです!

    DQXTVは28日デスョ!

      • Master
      • 2016年 9月 26日

      直しましたサンクスです!

    • さめはだ
    • 2016年 9月 26日

    昨日のコメントですが、ビジちゃんはあんまり3獄苦労したことないイメージだったもんでw
    バトルステーキ3食って混乱してる人がいたことを報告しときます。

      • Master
      • 2016年 9月 26日

      なるほど!
      バトルステーキ☆3はなかなか渋いですね。
      やる気と知識が反比例って感じで好感がもてます。

    • 匿名
    • 2016年 9月 26日

    水の領域にキラクリやイーギュアみたいなフィールド強敵がシークレット実装ってのはないですかね?
    それとも闇ではこなかったし今後の追加は望めないんでしょうか
    まぁどんどん狭くなっている新フィールドに強敵シンボルがウロウロしてたら危なっかしくてしょうがないですが

      • Master
      • 2016年 9月 26日

      実装してほしいですねー。
      闇の領界の時は予め深夜までプレイできるフレンド集めておいて、実装初日撃破を目指して探し回ったなあw
      図鑑見て実装されてない事がわかった時のがっかり感はヤバかった・・・。

    • テツゾー
    • 2016年 9月 26日

    バナナにシール張る仕事かー!そりゃあ忙しいねぇ!
    100枚7ルピーなら、8.5円くらいになるとんでもない美味しい仕事だね!しかも青いまま出荷するだろうから隠れ食いも出来ないね!ボンビーついて、どうしようもなくなったら、徳政令カード使おう!

      • Master
      • 2016年 9月 26日

      僕の技術力なら1時間あたり6万枚ぐらい貼れるので時給5,000円じゃあああああ!

    • ウェディおじ
    • 2016年 9月 26日

    伝説は伝説のままで終わった方が、っていう気持ちもありますが、64ゼルダの例もあるからなぁ。

      • Master
      • 2016年 9月 26日

      駄作でもいいからリリースしてほしい!
      天外魔境と同じ道を辿ってもいいぞ!
      広い心で許すぞ!

    • 匿名
    • 2016年 9月 26日

    Master元気で戻ってきてねー!自動投稿はリアルタイム感が無く寂しいですよっ!

      • Master
      • 2016年 9月 26日

      そうなんですよねー。
      バナナ食いながらネットできる環境ならいいんだが・・・。

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