ドラクエ10攻略 検証ブログ

本日のニコ生DQXTV注目ポイント

本日はいよいよ待ちに待ったニコ生でのDQXTVです。
いつもと違って20時からの開始なので、勘違いしないようにアラームを19時50分にセットして万全の体制を整えておきました!
今回は3.3前期情報という事ですが前期は後期と比較しても毎回若干多めにコンテンツ追加がされる傾向があります。
ましてや今回は事前に存在だけほのめかされている装備関連の何かがあるという事で、アストルティアの経済地殻変動も巻き起こりそうであります。
固唾を呑んで見守りたいと思いますが、個人的に注目したいポイントをピックアップしてみました。

 

■装備関連情報

これについてはどんな情報がきたらどう動くかを予めシミュレートしておきました。
仕様変更の内容を直ちに判断して、ゲーム内バザーで一気に商材を買いまくる準備をしておきます。

装備は下がる下がると言われている今回の仕様変更ではありますが、こういうときに逆の方向に動く仕様変更がきた場合、恐ろしく大きく儲ける事が可能なはずです。
また、明らかに狼狽売りによって平時よりも大きく相場が下がっている商材もいくつか散見されます。
その辺りの商材に関しては、仕様変更のインパクトの影響がないとわかった時点でゆっくりと相場が元に戻っていくと思われますので、仕様変更発表直後に下値で買い集める事で利益を出せます。
とにかく今回はアストルティアでは滅多にない、短期決戦で大きく儲けられる大チャンスですので脳みそをフル回転させて臨みたいと思います。
ただ今回は仕様変更自体はシンプルだとしても、それが経済にもたらすインパクトは複雑なものになる可能性が高く、その分析に手間取るようであれば勇気をもって何もしないという選択もしようかなあと思ってます。
勝つのは好きだけどそれよりも何よりも負けるのが嫌いなんじゃああああ!

あと本日の相場関連の流れを1個予想しておきます。

りっきー「闇の領界では毒関連の攻撃をしてくる敵が多いです」
つばきなんたらうんたら「て、ことは・・・!?」

コメント欄「特どくけし草にのりこめー^^」

乗り込み激しすぎて相場のピークがDQXTV放送中でした!全然儲かりません!

 

 

■モンスターバトルロード

皆さん、モンスターバトルロードやってますか?
僕は・・・、やってません・・・。
160516-002

モンスターバトルロードのバトル参加権の上限は300回まで!!!
残り猶予は47日!
これだと7月頭にはいっぱいになってしまうので、早めにプレイしなくてはなりません。
というわけで本日のDQXTVでバトルロードSランク開放がないようであれば、今のうちに重い腰をあげて一気にプレイしたいと思います。
せっかくやるからには安定していて早くて楽ができる構成を模索したいと思います。
何かええやつあったら皆さん教えてください。
そしてバトルロードの事をすっかり忘れていた皆さん、1度参加権の回数をチェックしてみてはいかがでしょうか。
300回上限マックスになってるプレイヤーも結構いるのではないかと思います。

 

 

■常闇の聖戦

ダークキングの強さとかギミックについてはどうでもいいんです。
というかむしろ敵自体に関する具体的な情報は何も出さないでほしいんです。
それよりもなによりも、僕が気になっているのは聖戦参加条件です。
常闇の聖戦第1弾であるレグナードの参加条件はバージョン3.1のメインストーリークリアが条件でした。
レグナードは3.1後期の実装だったので特に問題はなかったのですが、今回は3.3前期です。
もしも3.3メインストーリークリアが条件だとしたら、急いでストーリーをクリアしなくてはなりません・・・。
僕はメインストーリーは酒を飲みながらゆっくり1人でプレイするというのを毎回楽しみにしていたのですが、今回は危うい気がします。
りっきー大先生がその辺気を使ってくれれば参加条件は3.2ストーリークリアで、聖戦の場所は氷の領界に設置という流れになるのですが、既に公開されているPVを見る限りその舞台はどうみても闇の領界ですw
160516-003

 

 

■封印の聖灰と封印の砂の上限開放

現時点で戦神ベルトは封印30、輝石ベルトは封印35が上限となっています。
これの上限開放が今回あるかどうか。
もしもあるようであればそれに応じて動こうと思います。
【戦神上限開放】
仮に35まで上限が引き上げられるとした場合、新たに31封印~35封印までには封印の聖灰が495個必要になります。
これは予めバージョン3.2後期中に集めておこうと思います。
封印30までの1395個を短期間で集めた身からすると、もはやこんなもんは生ぬるくて余裕だぜ!と感じますw
(もう既にある程度ゴミベルトを捧げまくったぶんで聖灰たまってるしね)
封印効果については、新特技と新武器をしっかり確認してから考えようとは思いますが、恐らくは土先輩にメスを入れる事になるでしょう。
(土13%ベルトはお陰様でかなり多くの武器種で入手する事ができました・・・)

 

【輝石上限開放】
仮に40まで上限が引き上げられるとした場合、新たに36封印~40封印までには封印の砂が190個必要になります。
これは僕は既に集まっているので特に何もする事はありません。
輝石ベルトについては邪神の宮殿での周回において「魔法使い」「魔法戦士」「踊り子」で物理魔法混合のようなベルト効果が重宝する傾向があるため、今回のタイミングで改めて封印効果を見直そうと思っています。
上限開放があるのであれば3.3前期に入ってから、ないのであれば明日にでも早速見直しを行うつもりです。


あとは恒例となっているフィールド雑魚の強敵枠。
これがもし今回もあるようなら強敵ボスが同日に2種類も実装されるという事で、バトル好きにとってはたまらない事態になりますね。
更に万が一りっきーが広場戦士に日和った対応をしていなければ、ストーリーボスも無慈悲な強さのものが実装されるはずです。
(僕はキノコはともかくフィルグレアはサポ3で討伐するボスとしては過去最高のボスだったと感じています)
それどころかアップデート当日は邪神の更新もあります。
「ドキッ!ボスまみれのバージョン3.3前期」がやってくるのか!?


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コメント

    • 匿名
    • 2016年 5月 16日

    7月wwwwwwwwwwwwww
    学園を後回しにしたのにwwwwwwwww

    • 匿名
    • 2016年 5月 16日

    フィルグレアさんが理不尽で運頼みのクソゲーって言う人すごく声が大きいですよね。

    僕はとても楽しく攻略練られたので、ちょっとびっくりしちゃいました。
    そういう風に考えるのかぁ、って。

      • Master
      • 2016年 5月 16日

      フィルグレアはプレイヤー側の準備と戦略次第で限りなく運の要素を低くできるボスだったように感じますね。
      難易度が高すぎるという批判は理解できるんですが運ゲーではなかったと思いますw

    • 匿名希望
    • 2016年 5月 16日

    ソースが見当たらないのでなんとも言えないのですがダークキングが前期の途中実装ならストーリーゆっくりやれますよ!
    3.3前期と同時実装且つ参加条件が3.3ストーリークリアならせっかく頑張って作ったであろうメインストーリーをユーザーに急いでクリアさせることになるので運営もそれは良く思ってないはずです!
    って感じで、予想にすぎないですけど全ては本日の20時にわかりますね・・

      • Master
      • 2016年 5月 16日

      僕も下のコメントを信じて過去の動画やら広場やらをあさりましたが見当たりませんでした。

    • ar
    • 2016年 5月 16日

    スキルポイントの上限解放も注目してます。
    レンダ討伐やるか、スルーか、だけですがw

      • Master
      • 2016年 5月 16日

      異次元の大幅特訓ポイント開放はあるかもしれないですね。

    • 匿名
    • 2016年 5月 16日

    いつもどおりだと新バージョン公開の時刻は25日の昼くらいだと思います。水曜日ですね。
    そこでMasterに、乗り込み早さ別の分析をしてもらいたいのです。
    いろんなユーザーがいますからね。

    25日昼すぐさま(暇人、自由業、主婦等)、
    25日の夕方(学校から帰宅、キッズタイム等)、
    25日の夜(仕事から帰宅、夕食や家事など済み等)、
    25日の深夜(終電から帰宅、子供や家族が寝た後等)、
    26日(事情があって25日にインできず)、
    27日(事情があって(略)、バージョンアップ後最初の金曜夜)、
    28日(最初の土曜)

    ・・・のように、乗り込めるのはそれぞれのリアル事情次第。
    これがもし、あまりにも先行者ばかりが有利だと、ちょっと遅れただけで果てしなく差が開き
    むしろやる気を削がれるプレイヤーもいるのではないかと。
    Masterが主婦やライトユーザーの読者を捕まえたいならここら辺の分析をしてみて欲しいですよ!w

      • Master
      • 2016年 5月 16日

      乗り込みが早くて大きく得をできるケースってドラクエ10では職人を除くとあんまり無いように思います。
      基本的にドラクエ10は先行者ではなく後続有利の設計と調整になってるんじゃないでしょうか。

    • エリー
    • 2016年 5月 16日

    ダークキングは3.3の途中実施なのでアプデの日じゃないですよー

      • Master
      • 2016年 5月 16日

      それは知らなかったので確認したいのですが、途中実施というのはどこで明記されているんでしょうか?

    • ぷるぷる
    • 2016年 5月 16日

    バトルロード好きの自分のおすすめは
    モグラ&リザードマン&ホイミスライムです!
    敵が単体の場合は、サポで爪軍団を追加、複数なら補助できるモンス追加です!!
    参考までに。

      • Master
      • 2016年 5月 16日

      やっぱモグラですかー。
      でもリザードマンを脇に置くというのは発想になかったので試してみます。

        • ぷるぷる
        • 2016年 5月 16日

        真らいめいとライトニングでアホほど強いので、モグラと合わせて複数には強いですー。
        ただ単体削るのはそこそこ時間かかりまっす!

    • にゃんこ
    • 2016年 5月 16日

    バトルロードはいつかツールに来る事を願って
    封印しています…

    ところで、ダークキングの報酬が気になります!
    何だと予想しますか??

      • Master
      • 2016年 5月 16日

      ストレートに考えれば常闇防具とダンディサングラス上位アクセとなるわけですが、何かもっとぶっ飛んだ報酬にしてほしいなあ。

    • イカ刺し
    • 2016年 5月 16日

    バトロ参加権羨ましい・・・今年のGWから重い腰上げて消化したので殆ど残ってましぇーん
    僕の構成は、、、
    いたずらもぐら(超闘魂からの連続なぎ払い
    エンタシスマン(ビートだのスキャンダルなど補助枠
    キメラ(適当な回復
    でブリブリ文句言いながらバッジキングまで制覇しました。

    モグラが瞬発力に長けてるので一度試して記事にしちゃってください^q^

      • Master
      • 2016年 5月 16日

      モグラはスキル追加があった直後に使って利便性高いなあと思ってました。
      エンタシスマンはdps的にいまいちなイメージがあったんですが何か強い特技追加されたんだったかな?
      ちょっと調べてみます。

    • オーガ大
    • 2016年 5月 16日

    バトルロード参加券、マスターと同じくらいの時期に300いきそうです。
    貧乏性なのか3日に一度くらいの頻度でサポートで得られるコインを貰いにいってるので見逃して大量に参加権利を無駄にすることはないですが、今更無駄になったからって何?って感じになりつつあります。

      • Master
      • 2016年 5月 16日

      絆のエンブレムを複数作っても付け直しがめんどくさ過ぎて結局使わないっていうのがね・・・。
      個人的にあの仕様はどうにかしてほしいっす。

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