全職業共通で特に役立つ定番系宝珠一覧
全アストルティア国民はこれら宝珠を迷わずゲットだぜ!
というわけで恐らくほぼ全ての宝珠一覧が判明しましたのでその中でも役立つものであったり、個人的にこういう組み合わせにしようと思った宝珠達を一覧にしてみました。
■全職業共通で特に役立つ宝珠
あらゆる職業で役立つので、常時つけておいて間違いないと感じられた宝珠たち。
宝珠を状況に応じて小まめに付け替えるというのはあまり現実的ではなさそうなので、基本的にはここでピックアップしたものを固定でつけておき、あとは自分のよくやる職業に応じた良宝珠を組み合わせるというのが手間もかからず良さそうだ。
【炎】
不屈の闘志(HPアップ)・・・最初にもらえたこれが一番役立つというオチでしたね!
鋼鉄の肉体(みのまもりアップ)・・・不屈の闘志と共に永久定番となるでしょう。
神業の手(きようさアップ)・・・きようさは盗む成功率アップ以外にも会心率アップ、暴走率アップ、様々な特技の成功率アップなど地味にあらゆる職業で能力を底上げしてくれるので侮れない。
鉄壁のはどうガード(はどうガード率アップ)・・・言わずもがな、代替できない素晴らしき性能!
【水】
始まりのチャージタイム短縮(開戦時一定確率でチャージタイム10秒短縮)・・・厳密にいうと一部職業ではいらない気がしますが、基本非常に役立ちますね。
始まりのキラキラポーン(開戦時一定確率でキラポン)・・・僧侶ちゃんが楽になりますね!
始まりの聖女の守り(開戦時一定確率で聖女)・・・僧侶ちゃんが楽になりますね!
逆境のみかわしアップ(瀕死時一定確率でみかわし率30%アップ)・・・僧侶ちゃんが楽になりますね!
忍耐のMP回復(一定確率で被ダメージの一定割合MP回復)・・・聖水を飲むターンを節約できるぞ!
【風】
勝ちどきMP回復(敵を倒すとMP回復)・・・聖水を飲むターンを節約できるぞ!
打たれ名人(被ダメージ軽減)・・・ニビスの一刀両断も怖くないぞ!
果てなき聖女のまもり(聖女効果時間アップ)・・・僧侶ちゃんが楽になりますね!
【光】
おたけびの極意(おたけび成功率アップ)・・・おたけびは状況によってはどんな職業でも使いますよね。
【闇】
無
■一部特定職業しかやらない人を除けば特に役立つ宝珠
俺はバトマスしかやらないぜ!とか魔法使いしかやらないぜ!みたいに1職業しかやらないような偏ったプレイスタイルの人以外は非常に役立つ宝珠達。
【炎】
大賢者の御手(攻撃魔力アップ)・・・魔法使い、賢者をやるなら。
武神の豪腕(ちからアップ)・・・物理アタッカーをやるなら。
【水】
始まりのぶきみな光(開戦時一定確率でぶきみな光)・・・ptに魔法アタッカーが入る可能性のある職業をやるなら。この手の開戦時系は複数人がつけているとかなりの体感頻度で発動します。災厄やドレアムなど8人ptの時は凄いです。
始まりのヘナトス(開戦時一定確率でヘナトス)・・・ピラミッドは最初は雑魚しかいないのであまり意味がありませんが三悪魔などは役立ちますし、次回コインボスは4体同時出現のためかなり猛威を振るう可能性が高いです。
始まりのルカニ(開戦時一定確率でルカニ)・・・同上。
ヘナトスの盾(武器・盾ガード時一定確率でヘナトス)・・・僧侶の場合ビッグシールドをかますケースが多いので役立ちそう。
ルカニの盾(武器・盾ガード時一定確率でルカニ)・・・同上。
【風】
気まぐれな追撃(一定確率で連続行動)・・・リスクのある行動を取らない職業しかやらない人向けのおもしろい宝珠。
共鳴のテンションアップ(仲間テンションアップ時一定確率で自分もテンションアップ)・・・様々な職業で役立ちますが特にバトマスと武闘家では有効。
鉄壁の会心完全ガード(会心完全ガード率アップ)・・・僧侶ではかなり有効でしょう。
果てなき攻撃力アップ(攻撃アップの効果時間延長)・・・物理アタッカー必須。
果てなき呪文威力アップ(呪文威力アップの効果時間延長)・・・魔法、賢者必須。
【光】
イオ系呪文の極意(イオ系呪文ダメージアップ)・・・魔法、賢者必須。
心頭滅却の極意(心頭滅却の発動速度アップ)・・・これは地味に役立つ・・・!
【闇】
早詠みの杖の極意(早詠みの杖効果時間延長)・・・両手杖職をやるなら。
裂鋼拳の極意(裂鋼拳ダメージアップ)・・・ツメ職業をやるなら。
マジステッキの極意(マジステッキ効果時間延長)・・・スティック職業をやるなら。
あとは単体職業のみで役立つ職業特化系宝珠が大量に存在しているのでそれらと自分のやりたい職業の兼ね合いでどういう宝珠の組み合わせを考えていく感じになりますね。
■で、どういう組み合わせにしようかな
個人的には下記のような組み合わせを目指して宝珠を集めています。
職業としては僧侶、魔法使い、賢者、武闘家、バトルマスターをメインで遊んでいくつもりです。
現時点では守り重視にするほどの強敵が存在していないため攻撃重視寄りの宝珠のラインナップにしてみました。
次回コインボス実装時は恐らくここからアレンジをして守り重視になると思います。
しかし複数職業を楽しもうとすると光属性宝珠の取捨選択が非常に悩ましくなりますね。
そのため閃き宝珠を入れる余地はほぼ無くなってしまうので、閃き宝珠は1職業が2職業のみに特化して楽しみたい人向けの最終強化用の宝珠のような位置づけになっている印象を受けました。
逆に闇属性は上限いっぱいまでつけたくなるような魅力的な宝珠が皆無なので2玉厳選も石版厳選もやる必要が現状全くありません。
(自分用メモとして落とす敵も併せて明記しました。ここに書いてあるモンスター以外にも落とすやつはいますが特に効率が良さそうなのだけピックアップ)
【炎】5種類
不屈の闘志(HPアップ)トロルキング、デスゴーゴン、リビングデッド
鋼鉄の肉体(みのまもりアップ)ストーンマン、しにがみのきし、サウルスロード
大賢者の御手(攻撃魔力アップ)ドルマージュ、なげきの亡霊、ベルフェゴル
武神の豪腕(ちからアップ)セルゲイナス、クリムゾングレイブ、サイコマスター
鉄壁のはどうガード(はどうガード率アップ)アモデウス、ミイラ男
【水】5種類
始まりのチャージタイム短縮(開戦時一定確率でチャージタイム10秒短縮)リザードファッツ、メカバーン、ベヒードス、フォレスドン
始まりのぶきみな光(開戦時一定確率でぶきみな光)タタリ御前、スノーエルダー、ミスターガリック
始まりの聖女の守り(開戦時一定確率で聖女)めいふのばんにん、とげジョボー
逆境のみかわしアップ(瀕死時一定確率でみかわし率30%アップ)ホロゴースト
忍耐のMP回復(一定確率で被ダメージの一定割合MP回復)まかいじゅう、ホロゴースト
【風】5種類
勝ちどきMP回復(敵を倒すとMP回復)サイコマスター、エルダードラゴン、ダーティドール
果てなき聖女のまもり(聖女効果時間アップ)アンゴラモーア、スライムエンペラー
共鳴のテンションアップ(仲間テンションアップ時一定確率で自分もテンションアップ)リザードファッツ、イエロバングル
果てなき攻撃力アップ(攻撃アップの効果時間延長)ヘルシーサー、こんぶ大将
果てなき呪文威力アップ(呪文威力アップの効果時間延長)ランプのまじん、アンクルホーン
【光】8種類
イオ系呪文の極意(イオ系呪文ダメージアップ)キマイラロード、ジェイドフレア
メラ系とギラ系呪文の極意(メラ系とギラ系呪文ダメージアップ)ベルフェゴル、クリムゾングレイブ
ヒャド系呪文の極意(ヒャド系呪文ダメージアップ)グレイトマーマン、セルゲイナス
ドルマ系呪文の極意(ドルマ系呪文ダメージアップ)ドルマージュ、なげきの亡霊
テンションバーンの極意(テンションバーン効果時間延長)キマイラロード、ヒッポキング
天下無双の極意(天下無双ダメージアップ)キングリザード、ヘルクラッシャー、ずしおうまる
ミラクルブーストの極意(ミラクルブースト効果時間延長)しにがみのきし、じごくのよろい、デビルプリンス
もろば斬りの極意(もろば斬りダメージアップ)エリミネーター
【闇】3種類
早詠みの杖の極意(早詠みの杖効果時間延長)スライムベホマズン、なげきの亡霊、ジェイドフレア
裂鋼拳の極意(裂鋼拳ダメージアップ)デュランダル、ヘルカッチャ
マジステッキの極意(マジステッキ効果時間延長)パンプキッズ
さあ、今日も光属性2玉厳選の旅へ出かけるぜ!
追記:
コメントで情報をいただきましたが「鉄壁の会心完全ガード(風属性)」は装備関係なしで発動するそうなのでかなり良さそうです。
修正された盾スキルの会心ガードと異なり、発動すれば旧来の会心完全ガードと同様に痛恨と暴走呪文のダメージ0だそうです。
「共鳴のテンションアップ」か「果てなき聖女のまもり」を削って、メイン宝珠に加えようと思います。
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宝珠集めの参考にさせていただいています。
大体の宝珠は揃えたんですが、石板と穴の相性が悪くて
なかなか効果を得ることが難しいです(^_^;)
まだまだ満足には程遠いです。
これからもいろいろと参考にさせていただきますね。
マスターとほぼ一緒の宝珠構成で笑いましたw(ドルマの極意→一喝の閃き)
2玉厳選つらいですが身内とやるとまだモチベ維持できるので早く終わらせたいです
週1時間しかインできない私におすすめの宝珠集めはありますでしょうか?
とりあえずサポ登録して雇ってもらいやすい最低のだけでもいいのですが
一応メインは賢者ですが;^_^A
勝どきMP回復、忍耐のMP回復の2種類でしょうか。
この二つがあればほとんどMPが減らなくなるのでサポート仲間を雇う際は皆これの有無をチェックしていると思います。
ありがとうございます
試練の門で出ることを祈ろうと思います
闇はなぎ払いの極意と花吹雪の極意もいいかも
その2種とあとはパニパニハニーあたりですかねー。
使う機会がかなり限られたニッチ宝珠だけど、一応挙げるならって感じで。
チンネンのまとめの方が見やすいので参考になさってはいかがでしょうか。
チェックしてみます!
フォステイル5回目の要求、いばらのムチ、獅子門ランガーオで115Gで売ってるからバザーでぼったくり品買わんように
素敵な情報をありがとうございます。
ランプのぼったくりもついでに許すな!
呪文威力アップの効果時間延長って聖なる祈りの時間は延長されないですよね。
延長されないですね。
早読みってラピッドステッキとか魔力の歌の補助にも効果あるんですかね?一応僧侶やるときもつけてるんですけどこれらは別物なのかな?
早詠みの杖だけみたいですねー
すばらしいまとめをありがとうございます!
半分位しかまだ持ってないので、フィールド狩りを楽しみながら集めたいと思います!
ソロでもそんなに効率変わらずにやれるから好きな時間にきままに楽しめていいですよね!
会心完全Gは必須でしょう!武器関係なく、盾なしでも会心暴走を完全無効(被ダメ0)ですからねww両手杖の魔法でも痛恨0になりますよ。
そりゃ必須ですな!
会心Gの宝珠は必須になりませんかね?
爪、斧で発動してダメ0になるのを確認してるので、前衛でも優先度は高いと思います。
(不具合で修正されそうな気もしますが)
うひょーまじですかw
てっきり盾装備してないと意味ないもんだと・・・。
もしそれが仕様なんだとしたらかなり強力ですね。
いつも参考になります(・∀・)
落とすモンスターの書いてある順番はやりやすさ順ですか??落としやすさ順ですか??
順番に意味はないです。
落としやすさは恐らくモンスターのレベル依存になってるんじゃないかなあ。
自分は回転が多少悪くなってもレベルの高いモンスターでやるようにしてます。