ドラクエ10攻略 検証ブログ

続・王家の迷宮で輝石75個使ってきました

前回のミミックフィーバー時とビッグドリーム戦でのタイムアウトの反省を活かし、万全の体制を取って再度王家の迷宮に挑戦し、輝石75個を消費してきました。
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tん!

 

■過去の王家の迷宮レポート記事

とりあえず王家の迷宮で輝石60個使ってみた
続・王家の迷宮で輝石60個使ってみた&12ループ攻略
続続・王家の迷宮で輝石60個使ってみた
3.0王家の迷宮総括 輝石240個を消費した結果
輝きの帝王&ドリームミミック&ドラゴミミック 王家の迷宮で輝石75個使ってきました

 

 

■バトルマスター&武闘家で臨む

基本的にはバトルマスターで潜り、帝王出現時の回のみ武闘家で行きました。
バトルマスターで潜る理由はこれまでの記事で述べてきた通り、ランドインパクトによるノックバックで厄介な状態異常行動を防げる点と、単体敵に対するDPSが優れているためというのが主な理由。
また、ドラムクラッシュによるミミックの素早い処理という利点も加わりました。
ドラムクラッシュを宝珠ありで使えばドラゴミミックの2ターンキルは誰でも容易に可能になっているはずです。
僕は攻撃力盛り盛りのガチ装備にして1ターンキルを狙いましたが、それは無理でした。

帝王出現時に武闘家で行くのは、ビッグドリームの仲間呼びを待っている間にためるでテンションをSHTにしておき、ミミックが呼ばれた瞬間に棍閃殺やライガークラッシュを行い1確するのが効率的ではないかと思ったため。
結果的にSHTライガーや棍閃殺で1確自体はできたのですが、ミミックが結構身かわし率が高いのか、攻撃がミスるケースもあって、あまりあてにはできないかなあという印象でした。
時間はたっぷりあったのですが枠限界の8ドロップはさせる事ができませんでした。
仲間呼びの頻度が低すぎて厳しい!!!!
今回は5個ドロップでした。
残り442で戦闘開始しても時間が足りなかったので確実に8枠埋めようと思うと、500以上の残り時間を確保したいところです(そんなん狙ってできる事ではないけどw)。
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で、最適な職業に関しては、道中でミミックフィーバーした場合はやはり武闘家よりもバトルマスターの方が優位性があるので、結局全部バトマスでいいかなというのが今の結論。
もし、もっと素晴らしい道中のミミックの処理方法やビッグドリームの倒し方を思いついた人がいれば教えてください!

今自分が試してみたいのはビッグドリームを魅了させる手法。
そもそも魅了が効くのかわかりませんが、魅了状態にしたらガルゴルみたいに仲間呼びしかしなくなるみたいな事があれば・・・!!!

 

ちなみに前回の記事でも書きましたが、帝王はスルーしてもその次の王家の迷宮でも必ず出現しますので、「特訓を兼ねて変な職業で潜っている時に帝王でちゃったどうしよう!」という状況になった場合はその回は帝王をスルーする事をオススメいたします。
万全の体制で臨みましょう。

 

それではここから恒例の結果報告を。
例によって12ループで行っております(ただし帝王出現時のみ残り時間に余裕をもたせるため、7を選びました)。

 

■ロストした回数と周回回数

ロスト回数は1回。
化身もミミックも出現していない平凡な回にテレビに夢中になりすぎてロストしましたw
竜箱確定の大臣が4回出現しましたので大臣には合計12個捧げました。
ですので周回数はロストした回を含めて21週となります。

 

■化身とミミックの出現回数

輝きの化身:8回
ドリームミミック:1回(フィーバー1回)
ドラゴミミック:1回(フィーバー0回)

これまでのデータから、化身の出現率はデフォルトで30~35%、ミミックの出現率はデフォルトで10%~15%であると推察できます。

 

■入手した箱の数と内容

・銅箱83
ふくびき券1枚×27
ふくびき券2枚×8
まほうのせいすい×18
メタスラコイン×6
せかいじゅの葉×7
ちいさなメダル×1
イエローオーブ×4
ブルーオーブ×1
レッドオーブ×2
パープルオーブ×3
グリーンオーブ×2
アトラス強カード×2
バズズ強カード×2

・銀箱70
ふくびき券2枚×23
ふくびき券3枚×8
まほうのせいすい3個×2
メタスラコイン×3
はぐメタコイン×1
せかいじゅの葉×5
ちいさなメダル2枚×3
イエローオーブ×1
ブルーオーブ×1
レッドオーブ×1
バラモスカード×1
グラコスカード×1
伝説の三悪魔×2
宝珠の香水×1
輝石のベルト+2×12
輝石のベルト+3×5

・金箱29
小さなメダル3枚×5
メタキンコイン×2
イエローオーブ2個×2
パープルオーブ2個×1
グリーンオーブ2個×1
ドラゴンガイアカード×2
キラーマジンガカード×1
輝石のベルト+2×4
輝石のベルト+3×11

・竜箱19
輝石のベルト+3×19

・闇箱2
めざめの秘石×2
———————
箱合計203
ベルト合計51

 

ベルト還元率:68%

 

過去最大のベルト還元率68%をマークいたしました。
相変わらずロストしてますのでロストしなければ70%越えもあったでしょう。
ちなみに初めて宝珠の香水が出ました。
現時点での僕の宝珠の香水の出現率は累計換算で1%未満となっていますw

 

それでは引き続き王家の迷宮に潜りたいと思います。
これ一生終わる気がしませんw


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コメント

    • 匿名
    • 2015年 7月 02日

    橋上に行って、テンション効果貰って、
    ptめがねして、
    テンションベルトして、
    ミミックに当たって、テンションあがってドラムクラッシュしたら、
    一確にならないですかねえ

      • Master
      • 2015年 7月 02日

      SHTなら間違いなく可能ですね。
      50だと微妙なラインかな・・?

    • けつ
    • 2015年 7月 01日

    王家ばかりやってるのと、何のためにやってるか
    わからなくなります・・・。
    香水のため?ベルトのため?
    なんかチンパンジーになった気分!!

      • Master
      • 2015年 7月 02日

      大いなる闇のなんとかっていうすんごい強い敵を倒す日まで強くなり続けるのが我々導きの盟友の使命なのです。
      ベルトのためなのです!w

    • 伝説のきようさ肉まん職人
    • 2015年 7月 01日

    白線待機マンはもう死ぬしかないんでしょうか?
    火力職も火力モンスもいません

      • Master
      • 2015年 7月 02日

      普通にプレイする分には全く問題ないですよ!
      時間も余裕ですしクリアも余裕!
      僕は限界まで還元率を伸ばすプレイを楽しんでいるので極端なプレイスタイルになっているだけ。

    • にんくう
    • 2015年 7月 01日

    試したわけではないのですが、
    バトで潜ってMPブレイクかますとMPつきて相手の選択肢が仲間呼びばかりになるとききますね。

      • Master
      • 2015年 7月 02日

      これ試すの忘れてた!
      次試します!

    • 匿名
    • 2015年 6月 30日

    輝石がいつまでも減らないと言うことは
    帝王にチャレンジする機会も増えるってことですね!
    75個消費するまでがさらに作業っぽくなりそうですけど。

      • Master
      • 2015年 7月 02日

      でもミミック出たときはテンション上がって凄く楽しい気持ちになれます。
      ミミックでても何の感情も沸いてこなくなった時が王家の迷宮の終わりだと思ってますw

    • ^q^
    • 2015年 6月 30日

    匿名さんの意見で思い付いたんだけど
    今の戦士は強いですし(道中も開幕倍率4倍の真刃も使えるし)体当たりとかいうチートノックバック技もあるから、モンスターにはバイキ持たせて、ノックバックで再抽選しつつ呼ばれたものを殴る戦法を考えました。
    どうでしょうかね

      • Master
      • 2015年 7月 02日

      たいあたりがスタン効果もあるんでそこがネックかなあと思います。
      ビッグドリームにスタン耐性があれば良いかもしれないですね。

    • メインエルコ
    • 2015年 6月 30日

    データとって記事にして、どんだけ時間かかるのですか?

    すごすぎ!脱帽です。

    いつも参考にしてます。

    欲押さえてロストしなくなりましたあ(^O^)/

      • Master
      • 2015年 7月 02日

      意外と時間かかんないですよ。
      毎週ちまちまやるんではなく、やる時は数時間かけて一気にやっているので。
      データも一気に開封してメモるだけなのでそんなに手間かかりません。

      このゲーム、日課とか週課とかよく言いますが、そういうのは基本的に気にせず、やる時に何でもなるべく一気にやるようにすると時間効率がよくなる!

    • 職人
    • 2015年 6月 30日

    質問です。
    いつもハンバトで王家行ってるんですが、ライトニング+雷特技+8%で行こうと思ってます。
    ライトニングの会心錬金か攻撃錬金で迷っています。
    はやぶさ斬りをした場合特技にも武器の会心率や腕の会心率は乗るのでしょうか?
    教えていただけると助かります!

      • Master
      • 2015年 6月 30日

      会心錬金ははやぶさ斬りに乗ってると思いますよ。
      今度そのあたり細かいデータ取ろうかなあと思います。

    • 匿名
    • 2015年 6月 30日

    アルンシアをおれにまかせろにするとプレイヤーの後ろに陣取って狙われたときもタゲ下がりするようになります。
    このときランドンでノックバックさせると行動の再抽選で呼びの頻度が増やせるのではないでしょうか。呪文を使ってきたときはキャンショするのがいいのかなあ。

      • Master
      • 2015年 6月 30日

      ああーそれいいですね!
      ノックバックで再抽選!
      呪文も詠唱時間長いしキャンショいいですね!
      次それでいきます!

    • ひー
    • 2015年 6月 30日

    ベルトザクザク出る割りにゴミ効果ばかりで辟易しますよねw

    王家の話題ではないですが、NEW戦士入りのピラミッド8層マスターはお試しになりましたか?
    巷で騒がれるてる程安定しなかったのですが、やはり魔構成一択なんですかね・・・
    機会があれば記事にして頂きたいです。御一考の程お願いします。

    • 匿名
    • 2015年 6月 30日

    ロストしたのどーしてもウンコ我慢出来なかった1回だけプク
    うまいプクがよぎりましたよおおおお

      • Master
      • 2015年 6月 30日

      食欲が抑えられなかったプクね・・・

  1. 2015年 7月 02日

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