ドラクエ10攻略 検証ブログ

Sキラーマシン初日所感 理論値2種完成

Sキラーマシン実装初日が終わりましたね。
皆さん楽しみましたでしょうか?
攻略については是非こちらの記事をご参照ください。

 

 

■理論値完成
160623-025 160623-026

実装初日に2種類の理論値を完成させる事ができました。
リーネアクセサリーレベルの上限開放もあってか、ラッキー合成が発動しまくりでした。

※前回の暗黒の魔人で「初日理論値完成なんて嘘ついてんじゃねえよ」という悲しいコメントがあったので、今回はちゃんと日が変わる前にスクリーンショットも載せましたw これで信じてチョンマゲ^^

 

160623-024

討伐数は26匹なので、コイン代で使ったゴールドは880万G程度だと思います。

 

 

■所感

正直ゴールドの負担的にも、討伐数的にもコインボスというコンテンツ自体が相当ぬるくなったなあという感じがします。
それとは裏腹にボスの難易度は悪霊実装当初と並んで過去最高クラスの気すらしますw
初見殺しのギミックは個人的には好みなのでいいんですが、これ4人全員がある程度ちゃんと動けないと勝てないボスですね。

 

討伐タイムにはかなりムラがありましたが初日の26匹討伐の中での最短は1分56秒でした。160623-021

ちなみに構成は盗2道僧です。
やや上級テクニックにはなりますが、キラーマシンが怒った際にタゲ下がりをしつつエンド直前で各種スタン攻撃をする事で怒りの時間を長くできます。
そうする事でトリを呼ばれにくくする事ができ、結果的に安定してしかも討伐タイムも早まりました。
初回DBが入るパターンであれば平均討伐タイムは2分台中盤ぐらいにはできるだろうなあという感じです。

 

明日はせっかくなので野良でSキラーマシンを楽しみたいと思います。
こんな野良向きのボス、緑玉活用しない手はやっぱりないぜ!!!

 

ところで僕が前日にアップした記事ではツメ、オノ、片手剣の相場値上がりを予測しましたよね。
本日、午前中にそれらは物凄い値上がりをしましたね。
僕を信じた者は大金を手にした事でしょう。
信じるものは救われる、アーメン。

それではこれから僕は焼き鳥屋にいってきますので皆さんまた明日お会いしましょう。


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コメント

    • 匿名
    • 2016年 6月 29日

    あなたがイライラしている理由は すぐ分かります。
    それは異性が そばにいないからです。
    経験の無いあなたには分からないとは思いますが、恋人の存在は 心の荒みを 取り去ってくれます。

    かの「アキバ加藤」も恋人がいれば あんな行為は しなかったでしょう。
    失礼ながら、あなたは 我が家の台所の「ゴキブリ」にも劣ります。
    何故なら 彼らは 何だかんだ言っても 雄雌同士が仲良くじゃれ合い、そして子供を作り、子孫を
    繁栄させているのです。

    ですが あなたは何です?
    生まれてから ただの一度も 異性の手すら握った事も無く、親の財産を食い潰すだけの、日本史史上
    始まって以来の社会不適合生物じゃないですか。

    一刻も早く 消滅して下さい。
    そのままでいると 精神が壊れ、必ず犯罪などの 反社会的行動を起こします。
    早急に「生まれて来てゴメンナサイ」と両親に謝り、すぐに首を吊って下さい。
    それが あなたに出来る 唯一の社会奉仕です。

    • ツメ
    • 2016年 6月 24日

    聖王のツメはダメですか?

    • あああ
    • 2016年 6月 24日

    戦士盗賊魔戦僧侶で溜める理論値まで作りましたが平均タイムは2分程度で、魔戦が不死鳥からのFBで会心引けば1分チョイという感じでした
    正直鳥の処理できれば構成なんでもいいなぁと思いました

    今日はバト2魔戦賢を試してみたいんですけど、まだ完成してないフレ捜すのがもう大変になってきました……

    • 2016年 6月 24日

    聖女理論値にためるを伝承するか、HPにするか悩んでます。ビジネスさんはどっちにしますか?(両方作れ!ってのはなしでw)

    • 匿名
    • 2016年 6月 24日

    ある程度資産規模が大きくなると、金策効率としては職人より転売の方が上になってくるんでしょうね。
    基本は資本家として投資で稼ぎつつ、短期でお金が欲しい時だけ職人として仕事する、みたいな。(なんかリアルの話みたいですがw)

    自分は資産2千万G位で投資経験も浅いので、まだ職人の方が資本効率が上かと感じていますが、さらに上のステージを目指すためマスターの金策記事はいつも楽しみにしています!

    • 野良猫
    • 2016年 6月 24日

    悩んだ結果、邪神でパラで行くことが多いので、復讐の聖女にしましたー!
    合成運的にも、ためるより、聖女の方が付くイメージがありました(。・∀・。)ノ

    • 良僧
    • 2016年 6月 24日

    野良パーティ半分、フレパーティ半分くらいの感じで回りましたが、やはり野良パーティだと仲間検索のスペックとコメントを厳選して誘ったつもりでも結構な割合でカオスが味わえましたよ!
    3種類完成までに討伐数32匹でしたが、物足りないです。
    最近だと封印目的の悪霊強をやってる最中だけは、面倒くさいんだけど色んな人とパーティを組む楽しみや、稀にある初対面打ち合わせなしにもかかわらず全員がベストな動きで役割を果たした時の爽快感。これらが味わえ同時入れ導入以前のコインボス周回フィーリングが蘇った感じで楽しかったです。

    • Beirut
    • 2016年 6月 24日

    福引きひいたら1日終わりかけたので野良持ち寄り数回しかできませんでした
    100連実装はよ^^

    下にあるバト3僧構成試してみたいです
    壁ドンするまで押されるとベホマラー届かないので死亡→鳥が爆ぜてスタン→グダグダってパターンが結構だるかったので!
    まあ鳥を夢中で押してたらスーパーレーザーを背中に撃たれた時が一番しんどかったですがね!(自業自得)

    • ランパー
    • 2016年 6月 24日

    実装当初以上にあの装備が売れましたね。
    ビジネスさんは器用でしょうし、多少はかじったでしょう?
    意識高い勢が周回している今がチャンス!
    まさに、バブル!

      • Master
      • 2016年 6月 24日

      前日に仕込んだ装備を転売したぐらいで初日は職人は全くしなかったです。
      というより、時間がなくて無理でしたw
      バザー見てるとまだ今回のコインボスの影響で相場が良好になったものがちらほらありますね。
      今日は時間使って職人もしていきます!

    • 匿名
    • 2016年 6月 24日

    とても疑問なのですが、なぜこんな微妙な効果のアクセに880万もかけたのですか
    正直私のような低俗な人間には邪神とピラでしか使わないとしか思いつきません
    その2カ所でしか使いどころがないものに880万、そして聖女2%理論値まで作ろうとしていらっしゃる行動が謎なのです
    果たしてそこまでゴールドをかけて作るものなのでしょうか

      • Master
      • 2016年 6月 24日

      ゴールドに対する価値観が違う場合ピンとこないかもしれないのですが、回答します。

      理由1.効果は関係なくとりあえず作る(最新のボスを倒し、合成する過程を楽しんでます)
      理由2.880万Gに大した価値を感じていない(4時間あれば稼げる程度のはした金)

      逆に気になるのはあなたの考える880万Gの有意義な使い方です。
      コインボスに使わず、何に使えば有意義なんでしょうか。

      • 匿名
      • 2016年 6月 24日

      強くなっても意味ない理論ww

      それ言い出したらゲームしてる事自体無駄だし、ここにそんな事書いてる行為はもっと無駄ですねw

    • 匿名
    • 2016年 6月 24日

    いろんな構成を試している過程で、DB入れると麻痺や混乱が入るのを確認しました
    身内で回してましたが最終的に盗2道僧という無難な構成でアクセ完成
    練習札があればもっと色々試せるんですけどねー

      • Master
      • 2016年 6月 24日

      おーマヒ混乱入るのかあ。
      じゃあマジンガより異常耐性ゆるいんですねー意外だ。

    • 金策苦手
    • 2016年 6月 24日

    初日なのにスルーしてしまいました…
    福引したり、良さそうな錬金したり、日課したりで終わっちゃいました^_^;
    仕事終わってからでもモチベ維持する方法無いでしょうか?!

      • Master
      • 2016年 6月 24日

      仕事をしていない僕にそれを聞いても的外れな意見しか出てきませんよ!w

    • 匿名
    • 2016年 6月 24日

    DB入りに短剣かムチの異常100でスタン100パーになったりしないのかしら。

      • Master
      • 2016年 6月 24日

      確率は上がるでしょうが100%にはならないんじゃないかなあ?

    • s
    • 2016年 6月 24日

    ライトニングバト3人と僧1でど安定かつ2分切り余裕でした。
    ミラブミラクルで自己回復も出来るので隔離も簡単でチャンス特技も入るので圧倒的火力で瞬殺出来ます。
    ぜひ試して下さい。

      • Master
      • 2016年 6月 24日

      おーそれはよさそうですねやってみます

    • たぶん
    • 2016年 6月 24日

    あのー。前回の記事で、機神のためるは2段階しか上がらないとの事でしたが、それならば伝統せず海魔をそのまま装備した方が良いのでは?どんな時に役立つものですか?

      • Master
      • 2016年 6月 24日

      ごめんなさいそれ勘違い。

        • たぶん
        • 2016年 6月 24日

        あっ。そうなんですね。
        海魔のままでいようかと思っちゃってましたw

    • 匿名
    • 2016年 6月 24日

    理論値二種類できたけど伝承する海魔がない問題

    しかし盗賊と道具とか最高の組み合わせだった
    ワイのマガツが嬉し泣きしとるで

      • Master
      • 2016年 6月 24日

      盗賊とどうぐ使いのコンビって4人ptでは初ですよねー。
      新鮮な組み合わせで楽しいですね!

    • キバヤシ
    • 2016年 6月 24日

    正直、大好きな盗賊で実装直後のコインボスに大手を振って参加できて大満足
    雑魚相手にしか使ってなかったマガツ理論値を、大舞台で活躍させられたのでさらに大満足

      • Master
      • 2016年 6月 24日

      今回盗賊愛好家にとっては夢のボスって感じですね

    • 匿名
    • 2016年 6月 24日

    僕もhp伝承ためる理論が完成しましたよー!
    コインボスに関して、理論値完成に必要な討伐数はこれくらいで十分ですwアトラスとかガイアとか数百体単位で倒しましたけど、今はもうコインボスにそれだけのお金と時間をかけられないですねえ
    ボス自体にもなかなか歯ごたえがあって面白いですね、久々にツメが使えて楽しい!

      • Master
      • 2016年 6月 24日

      おめでとーございます!
      しかしさすがに1日で終わってしまうエンドコンテンツというのは緩和しすぎな気もw

    • 帰ってきた調理職人
    • 2016年 6月 24日

    おかねください!

      • Master
      • 2016年 6月 24日

      つかっちまったぜ!

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