バージョン3.0各職業オススメ装備
こんにちは、装備の値段もかなり落ち着いて多くのプレイヤーの皆様がそろそろ新しい装備でも買おうかなーなんて考えているんじゃないでしょうか。
僕も買い物したくてしたくてもう我慢できない!状態です。
というわけで現時点での各職業のオススメ装備について羅列してみました。
どれぐらい予算がかけられるかによって最適な装備が変わってくる職業も多いので防具選びに悩まれている方も多いと思います。
よろしければ参考にしてみてください。
(なおコロシアムに関しては一切勘案してませんのでご了承ください)
■戦士
よっぽどゴールドをかけられないという人を除けば騎神セット一択です。
体下フリーなので耐性装備を使いまわせるため、非常にリーズナブルに揃えられます。
結論:騎神セット
■パラディン
戦士と同じく騎神セット一択でしょう。
迷わず買えよ買えばわかるさ。
ちなみにグラコス押し勝ちラインはアクセサリー合成をある程度していれば足は失敗品の21~36辺りでも到達可能。
お金をかけずにパラディン装備が揃えられる状況になっています。
結論:騎神セット
■魔法使い、賢者
退魔セットが最もコストパフォーマンスに優れており汎用性も高いです。
攻撃魔力やきようさにこだわりがあり、かつゴールドを1000万以上かけられる人であれば精霊王セットで大成功混じりを買うのも良いでしょう。
その場合頭装備は当然ですが最も攻撃魔力が上がる聖賢者を選択するのが合理的です。
ここでケチって頭を退魔にしてしまうと何だかよくわからない事になります。
ちなみに現在のバザーの相場的に見ても精霊王で上下攻撃魔力45のものを買うぐらいなら退魔で大成功品を買うほうがコスパが良いです。
またバザー最安値付近の失敗品で揃える場合は精霊王セットのほうが退魔セットよりも攻撃魔力が上がるため優位性があります。
結論:予算に応じて精霊王セットか退魔セット
■僧侶
魔賢と同じく退魔セットが最もコストパフォーマンスに優れており汎用性も高いです。
HPや守備力や回復魔力等にこだわりがある場合は精霊王セットも良いですが、メリットを存分に享受するためには数千万ゴールドをかける必要性があります。
結論:予算に応じて精霊王セットか退魔セット
■武闘家
黄竜セットと獄獣セットをそれぞれシチュエーションによって使い分けるのがベストですが(魅了がある敵には黄竜でそれ以外は獄獣)、お金が無い人はきじゅつしセットという素晴らしい装備がありますのでそちらをどうぞ。
今は宝珠のおかげでHPも盛りまくれるのできじゅつしで三悪魔のじゃあくのツメを耐えるのも容易となりました。
きじゅつしセットは耐性装備も安いのでマジでオススメです。
あと日によっては無法者セット、バトルセットも値段があまり変わらなかったりするのでバザーを細かくチェックするのも良いでしょう。
ただし黄竜か獄獣を装備していないと緑玉ではかなり誘われ辛いと思うので自主性の高いケチな人のみ手を出すようにしましょう。
結論:予算に応じて黄竜&獄獣セットの使い分けかきじゅつしセット
■バトルマスター、まもの使い
基本的に武闘家と同じですがきじゅつしセットを装備できないのでケチりたい人はげんぶセット、無法者セット、バトルセット辺りが良いでしょう。
結論:予算に応じて黄竜&獄獣セットの使い分けかげんぶ・無法者・バトルセット辺りの安いやつ
■盗賊
きようさで選ぶなら魔技師セット一択となります。
しかし激安で揃えたいという人からすると全身失敗品でも結構なお値段になってしまいます。
そういう人は腕だけ魔技師グローブのきようさ錬金失敗品を購入しあとはまほうのよろいセット辺りを着ておけば良いでしょう。
結論:予算に応じて魔技師セットか魔技師グローブ&まほうのよろいセットのミックススタイル
■旅芸人
旅芸人は装備の幅が広いですがザオ成功確定ラインである280を錬金無しで越えられる舞い手セットにかなりの優位性があります。
一応試練の門でハッスルダンスを使ったりもするので、ハッスルの回復量が1.1倍になる古代王族のメリットもなくはないのですが、現在のバザー相場的にも両者に大きな差異がないので今買うならやはり舞い手かなあと思います。
お金をかけたくないという人でも失敗品を購入すれば回復魔力がグーンと上がるので舞い手は有効な装備です。
その場合セット効果を捨てて体下はきじゅつしのズボンの耐性装備を使いまわす等のミックススタイルも良いでしょう。
(回復魔力がデフォルトで上がるのは頭装備と体上装備のみなのでそれ以外は安いきじゅつしをミックスするのは有効な節約術です)
結論:予算に応じて舞い手セットか舞い手頭&舞い手&きじゅつし等のミックススタイル
■レンジャー
旅芸人よりも基礎回復魔力が25低いためザオ成功確定ライン280達成がやや大変です。
しかし舞い手セットであれば未錬金で253まで上げられます(フルパッシブ時)。
あとの27はルーンバックラーや錬金やアクセサリーで埋めれば良いですからやはりレンジャーにとっても舞い手はかなり優秀な装備でしょう。
こうして考えるとイシスのアンクはレンジャーにとっては現在も有効なアクセサリーであるというのを感じます。
舞い手セット以外やミックススタイルで回復魔力280を越えようと思うと相当な錬金枠とアクセサリー枠を犠牲にしなければならず、相対的に回復魔力以外がおろそかになってしまうため、旅芸人以上にレンジャーは舞い手一択であると考えられます。
もちろんザオ失敗なんて別にええやんけ、という考えの持ち主の方であればきじゅつしセットが安いし回復魔力もそこそこ上がるのでオススメです。
結論:基本的に舞い手セットだがハートの強い人はきじゅつしセットも良い
■魔法戦士
魔法戦士特有の重要なステータスは攻撃魔力とMP。
フォースブレイクの成功率とマダンテのダメージに影響するためですね。
MPに特化させようとした場合は魔技師セットがMP+20、さすらいセットがMP+12のセット効果があるため優位性があります。
ただし魔技師セットは攻撃魔力は一切上がりません。
(さすらいセットはだいまどうと王宮セットに次いで攻撃魔力が高められます)
攻撃魔力に特化させたい場合はだいまどうセットが最も攻撃魔力を上げられますので最適でしょう。
だいまどうセットはMP+10のセット効果もあるためMPの観点からも魔技師やさすらいにも見劣りをしません。
ただし元々魔法使い用装備として実装されたので守備力が98しか上がらないのとセット効果でHPが全く上がりません。
わかりやすく紙装甲となります。
大体だいまどうと同じですが王宮魔術もだいまどうに次いで攻撃魔力を上げられて腕フリーというメリットがあります。
また、一方でレイブンセットはMPも攻撃魔力もHPも全てそこそこ上がるセット効果つきで体下フリーというコストパフォーマンスに優れた装備になっています。
更に、ノーブルセットもレイブンと同じく魔法戦士にとっての重要ステータスがどれもそこそこ上がるし攻撃呪文耐性+5%というおいしい効果もついていますし相場的にもかなり今は安いです。
というわけで魔法戦士に関しては装備の選択が最も悩ましい職業となっているかもしれません。
結論:魔技師セット、さすらいセット、レイブンセット、だいまどうセット、ノーブルセット、王宮セットの中で予算・好み・着回しを勘案して選ぶべし。ケチりたいならきじゅつしセットも着れる!
■スーパースター
そもそも現在スパスタをやるという人は相当な物好きだったり、試練の門大好きな人ぐらいでしょう。
物好きな人は多分ガチで装備を揃えるはずですので重要ステータスとなるおしゃれが最も伸びる舞い手一択となるでしょう。
そうではない試練の門をまわすためだけにやるという人はきじゅつしだったり他職用で持ってる装備を着まわせばいいでしょう。
(もちろんお金がいっぱいあるから良いの欲しいという場合は舞い手がベストでしょう)
結論:予算に応じて舞い手セットかきじゅつしセット等他職のものを流用
■踊り子
踊り子の踊り特技成功率は攻撃魔力か回復魔力の高い方依存だと言われています。
そうした場合、魔力特化であれば踊り子は元々回復魔力よりも攻撃魔力の方が30高いので攻撃魔力を上げる事となります。
最も攻撃魔力が上がるのはステージセットの攻撃魔力+90となり、次いで舞い手セットの攻撃魔力+81となります。
舞い手にはhp+8やターン消費しない+2%などの強力な効果もあるため、その差9の攻撃魔力のためにステージセットを取るというのは相当な物好きというか尖がった選び方をする人のみのものでしょう(そういう人は個人的に大好き)。
ただそもそも、踊り特技の成功率は魔力いくつから上昇しはじめるのかの最低ラインも不明ですしどの程度確率が変わるのかもよくわかっていません。
この辺りはアストルティアに多く存在する偉い学者さんたちの検証待ちなのです。
もしくはスタジオベントスタッフの攻略本による仕様公開待ちなのです。
なので攻撃力が上がる獄獣セットもDPS上がるわけですから当然悪くありません。
この辺は仕様もよくわかってない事ですし好みで選べばいいでしょう。
なおケチりたいという人は踊り子は多数の防具が装備可能になっていますので他職業のものを使い回せば良いでしょう。
結論:好みで舞い手セットか獄獣セット、ケチるなら今あるやつを適当に使う
■激安で装備を揃えるならこの組み合わせだ!
金がねえ!プレイ時間もねえ!それでもドラクエ楽しみてえ!
そんな人は下記の装備を揃えればできない職業無し、クリアできないコンテンツもなくなるぞ!
(安い装備でいいので体下各種耐性と体上ブレスG30%↑、即死耐性錬金のものはきっちり揃えましょう)
・戦士、パラディン
『騎神セット+凱歌下&まほうのよろい下』
この組み合わせで重さもバッチリ!耐性も完備!
・僧侶、魔法使い、賢者
『退魔セット』
+2の失敗品を上手く組み合わせて耐性をフレキシブルに完備だ!
封印がセット効果についてくるのが嬉しいね!
魔法使いや賢者のための体上下の攻撃魔力錬金は失敗品で充分さ!
(魔賢用に結晶黒字で攻撃魔力を高めたいなら精霊王上や聖賢者頭の失敗品をミックスするのもオススメです)
・旅芸人、レンジャー、武闘家、魔法戦士、スーパースター、踊り子
『きじゅつしセット』
旅芸人やレンジャーが別にたまにザオ失敗したっていいじゃない!
安さに敵うものなんてないさ!
(でも旅とレンジャーは舞い手失敗品は結晶黒字で揃えられるケースもあるのでそっちも要チェックや!)
6職業で使えるきじゅつしセットは最高だぜ!
(僧侶と魔法使いも装備できるけどさすがにその2職は退魔のほうがいいぞ!)
・盗賊
『げんぶセット+腕だけ魔技師グローブ』
そんなに器用さ上げても大差ないって!
魔技師グローブの失敗品なら結晶黒字だから買えばむしろ儲かっちゃうぜ!
まほうのよろいは体下の耐性を戦士やパラディンで使いまわせるし超便利!
・まもの使い、どうぐ使い
『げんぶセット』
何とあまり知られていませんがげんぶセットはまもの使いとどうぐ使いも装備できます!
ついでに武、バトも装備できますので体下の耐性装備を使いまわせー^^
というわけで
・騎神セット
・退魔セット
・きじゅつしセット
・げんぶセット
・魔技師グローブ
・まほうのよろい下
を買えばもうできない職業はないしクリアできないコンテンツもありません!
あまりにも増えすぎたドラクエ10の装備群でしたが実は4セット+@揃えればもう事足りちゃうんですね!
さすがドラクエ10のバランスって初心者に優しい!
まじで現在のバトルバランスですとこれら装備で大きな問題が発生する局面はほとんどないです。
(レベル85でパッシブ取っていて宝珠も揃っている前提)
安心してドラクエ10をエンジョイしてください!
ただしこれには致命的な欠点が一つだけあり、緑玉で誘われる事が非常に難しくなります。
リーダーとして皆を引っ張れる器があなたに必要になるという事ですね。
頑張ろう!
ちなみに、無理して少ない予算で80装備を揃えて、耐性がなかったり、ブレスガードが失敗品だったりするとそれが全滅の原因になったりします。
失敗品を装備するぐらいであれば基本的には42装備で耐性を完備し、ブレスガードや呪文耐性を盛り盛りにするほうがptメンバー的には安心です。
(ただし僧侶・旅芸人・レンジャーの回復魔力だとか魔法使いの攻撃魔力だとかセット効果の魅了Gのように、失敗品であっても特定の高レベル装備をそろえるメリットがあるケースも稀にあります)
それと上記の理論からは全然外れるのですが、僕は失敗かどうかとか耐性かどうかとかステータスがどうかとか、一切気にする事なくとにかく新しい装備の新しいやつが欲しい!かっこいい!みたいな考え方でゲームをプレイしているキッズの皆が大好きです。
ゲーム内でそういうプレイヤーに出会ったらギスギスしないで優しく楽しげな空気を演出してあげるのが僕はステキだなあって思ってます。
子供は理屈じゃないんだよね。
子供が離れるゲームに未来はない!
■僕は近いうちにこういう装備構成にするつもり
もう既に大体揃ってますが最終的に3.0後期中に下記のようにするつもりです。
・戦士、パラディン
『騎神セット+凱歌下』
奮発して良いのを買おうかなあと3.0前には考えていましたがこれら2職業の出番が無さ過ぎるため安いものを買いました。
・僧侶、魔法使い、賢者
『精霊王セット+聖賢者頭』
理論値~準理論値でゆっくりそろえる予定です。
・武闘家、バトルマスター、まもの使い、踊り子
『獄獣セット』
一式揃っているのであとはちょいちょい色んなものを買い足して楽しむつもりです。
・旅芸人、レンジャー、スーパースター
『舞い手セット』
一式揃っているのですがどの職業もあまり出番もないので買い足す予定は現状ないです。
・魔法戦士、どうぐ使い
『ノーブルセット』
安いし魔法戦士とどうぐ使いでそのままフルセット使いまわせる点がいいなあと思ってます。
でもだいまどうの誘惑にいざなわれる・・・。
・盗賊
『グレートセット+ヴァイパーグローブ』
最近盗賊の出番もほとんどないので装備の更新は無しのつもりです。
皆さんはどんな装備をこれから買う予定ですか?
良かったらアンケート設置したんで教えてください。
また記事のネタにさせていただきます。
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1.3で羽衣からきじゅつしに変えてから僧侶旅芸魔戦スパレン踊りと着回してるけど
強ボスもピラも四諸侯も苦労しないなぁ
耐性なくてザキで死んでる旅とか見ると他に買うものあるだろと思うくらいで他人の装備もなんでもいいです
レイブン万能説を提唱してるのですがどうなんでしょう。
万能に近いと思います。
旅芸人の回復魔力補強に錬金かアクセが必要になる点以外は独自の強み(闇耐性やみかわし)もあり本当にバランスの良い装備だなあと!
騎神を買おうと物色してましたら、体上の呪文耐性上級全成功が異様に安い!
何かの罠かと思いましたが、重さパルを狙った副産物かしら?
重さパルもそうですが、光やら風やらコロシアム需要のパル錬金品の相場が高いのでそれを反映した相場になってますね。
戦士がコロシアムでは需要のある職業というのが大きいと思います。
仮に特技調整とかで戦士がコロシアムで使えない職業になったとしたら多分呪文耐性成功品の値段は上がると思いますよ。
僕はハッスル大好きな旅芸人なんで古代王族で耐性も回魔も買ってしまいました・・・!
試練のヒーラー役としてだけでなく新旧強ボスでも回復間に合っちゃいまっせ
ハッスル大好きという事であれば迷わず古代王族ですね!
強ボスか・・・もうずっと行ってないな・・・
僕も久々に旅芸人で行って踊ってこようかな。
タイムリーなネタありがとうございます。舞手って素で回復魔力280超えるんですね!
最近芸人を
サポ登録してるんですけど、古代王族の失敗品を纏って耐性は眠り封印だけ100にしています。
ただもし試練とかでサポ雇われやすいとしたら即死もいりますよね?
即死錬金買うとしたら舞手の方がいいのでしょうか?
もしくはセットを考慮して古代王族の頭の即死頭を買うべきなのか悩んでいます。
一応古代王族セット着ていて回復魔力は340です。
即死Gつけてればサポで雇われやすくなるでしょうね。
セット効果を崩すか否かは悩ましいところですが、僕なら古代王族でよっぽどいい錬金効果のものを揃えていないのであれば舞い手セットを揃えますw
おらレンダーシアいくだ~w
それを意識して書きましたw
精霊王は封印がない分、耐性の汎用性にかけるからどこでも着ていける精霊王ってなると頭に耐性か耐性とHPハイブリッドが必要になるから僧侶でシュチュエーションごとに買うのめんどくて買うのやめた・・・僧侶は中途半端に揃えるなら退魔耐性完備プラス頭大成功体上回魔45とかがベストですよね〜
魔法は頭に封印とHPハイブリッド聖賢者を買っても体上と頭の分増えても宝珠とかある今、誤差すぎて退魔それなりのあったら次の頭もある新装備買おうとなってしまった・・・
結果 普通の人には退魔きじゅつし最強ですね…
そうなんですよね。
退魔の優秀な点はそこなんですよねー。
退魔以外だと色々そろえないといけないし、装備変えなきゃいけないしで金かかるしめんどい。
セット効果で眠G付与みたいなのでもこない限りは退魔の優位性は揺るがなそうですね。
いや~、いい記事だな~。キッズから廃までカバーしてて、
もうテンプレでいいんでねというレベル。
ただ、毒気成分0の記事はこのブログ見慣れてると違和感あるねw
良記事で釣って、過去記事みてキッズ号泣なブログを
期待してますw
この手のまともな記事をたまに挟む事によって毒っ気のある記事がより際立つことを願っております!
そこそこは貯めたけど高額品ばっかり買えないよ!という層(私です)にとって
なんと優しい記事なんだろう。
よく使う職については装備の種類も有用性もわかってますが、
他の職も楽しみたいってときに(つまりメインほどは金かけたくない)、
どんな装備なら後々まで有用なのか、そんなアドバイスって欲しいものなんですよね。
装備が高いと「失敗した買い物」をしづらくなって、結局買い物自体を躊躇するので。
まあこうして有用な情報をもらって安心な装備を買うよりは、
いろんな装備を次々試し買いできる方がずっと楽しいと思うんですけどねー。
大金がないと道楽がしづらいですね。(普通のオフラインRPGなら終盤は道楽三昧なのにw)
無計画に今あるゴールドを限界までぶっぱして☆1や☆2の最新装備を毎回揃えてるキッズが1番楽しんでいると思いますねw
僕の場合は今は数億Gあるけど、装備の試し買いみたいなのってやっぱできないですね・・・
いつもかなり慎重に考えてます。
でもそのプロセスが楽しい!
このゲームの小金持ちの楽しみ方です。
500万Gほど貯める
300万Gほど使って新しい装備を買う
ひゃっはー!する
残りのお金を元手に職人でお金を稼ぐ
以下無限ループ
これで最高に楽しめると思うんですが
元手が200万Gだと職人する際の効率が悪くなりすぎるので、元手は今の相場だと5000万ぐらいは残しておきたいなあ。
セット効果考えると盗賊は腕のみの妥協は厳しい気がする
星無しでもいいから揃えて必殺6%ときようさ+30はとるべき
盗賊の需要はきようさと必殺だからそこは落とせないとか防具職人が言ってみる
その通りだ!
もっと魔技師を買うんやみんな!
神兵、王軍師、凱歌の時と比べて騎神の回転が悪いから魔技師で帳尻合わせる必要があるんや!
旅は体下がユニクロのハイブリで良いという理由でレイブン買いました
貧乏だけど耐性は揃えたい人間はどうしても上下一体装備になりますね
精霊王も頭耐性とか頭HPのはごろもが使いまわせて実に便利です
レイブン最高!
僕はレイブン大好きなんですがレイブンいいよいいよって言い続けている割に自分は持ってないです。
でもやっぱレイブンいいよなあ!
舞い手がもっとしょぼいセット効果だったらレイブン買ってたなあ・・・
こんにちは。
装備比較記事、毎回面白いです。
僕はずっと盗賊が好きなので、真っ先に魔技師を揃えました!
お宝ハンターの閃きもゲットしたんですが、もう盗賊の出番ってあんまりないのが寂しいです。
舞手も揃えましたが、この装備はいいですね。
旅芸人、レンジャーが面白いですo(^▽^)o
盗賊の出番増えるようなコンテンツほしいですよね。
もう長らく雑魚ドロップのアクセサリー追加って無いしそろそろ出してほしいなあ。
おびえG、ふっとびG、変身Gの耐性アクセサリー辺りいいんじゃないかなあと思うんですが。
勢いで!
いや冷静に!
騎神買っちゃいました!
(長く愛用した上級王軍師より重さ-2下がったの秘密ですw)
騎神の体上重さ付き、そして依然凱歌体下眠混乱ハイブリ、高いぞコラぁ!^^;
その分普通の呪文耐性やら守備は滅茶苦茶安いんですよね。
なので全然職人はおいしくないんだよなあ・・・
ステージセットの方が上?じゃない?
ああーほんまやー、セット効果見逃してたー。
修正しておきますありがとうございます!
今の自分にとってタイムリーな話題で嬉しいです!
実は昨日退魔一式を買いました。なかなかバランスよく耐性を揃えることができず、
盾ありきでの耐性構成になってしまったので、僧侶だけでの運用を前提にしているのですが、
それでもあの耐性効果とセット効果はものすごく魅力的ですね。
僧侶はしばらくこれでいけそうです。ようやく羽衣から卒業です。
あとは、魔法使い賢者向けに精霊王、武闘家バトマス向けに獄獣を目指してお金を
貯めていくつもりです。舞い手は正直マークしていませんでした。
揃えたい装備がたくさんあって困りますわw
80装備は裁縫職人の作るやつはどれも魅力的ですよね。
欲しい装備があってお金を貯めるっていうのはドラクエらしい遊び方だと思うし実際楽しいですよね。
個人的に獄獣は買った時の満足度が今までの装備の中で1番高かったなあ。
精霊王の炎雷耐性20%について触れてないような?
コロシアムは考慮せずとも、ドレアムで必須レベルですやん
退魔は封印ハイブリを用意しないで良いという財布に優しい装備ですが
それを「汎用性」と言ってしまうと、間に受けるライトさんが増殖してしまいますし、表現としては少し安易な気がします。
精霊王がドレアムで必須というのはイマイチどんなシチュエーションで必須なのかわかんないので教えていただけると嬉しいです。
盾の錬金との相乗効果で非怒り時のギガデインもしくは煉獄火炎ワンパンを素で耐えられるというメリットがあるとは思いますが、それが理由で必須になるとは到底思えない。。
頭に即死錬金つけて盾&体上にパル雷積みまくって怒りギガデインや刺突を素で耐えるとかそういう世界の話なのかな?
もしそうなら本文に記載の通り数千万ゴールドかけて精霊王セットのメリットを存分に享受できるプレイヤーって事なので素晴らしいなあと思います。
ストームタルト前提の話ですね。
組み合わせや優先項目の取捨選択が複雑すぎて説明が億劫になってしまいますが、ブレス耐えつつビーナス無しでスロー、デイン、刺突を耐えれるようになりますし、コロ用の風装備を積めばクロスすら耐えれるようになりますよ。
あとはパル品で雷100%(麻痺不要)も可能ですね。
「精霊不要!退魔でもクリアできるし!」と言われれば返す言葉ないですが
ドレアムにおける最適装備は何か?と問われれば精霊は必須ではないでしょうか?
そう思われるなら記事に追記を是非^^
魔戦のレイヴンを旅と踊りで、バトマス用の黄竜も踊りで着まわしていたのですが
最近旅・踊り子がメインになりつつあってレンジャーもやりたいので
もう舞い手一択ですね。。。セット効果が強烈すぎる・・・。
耐性どうしようっていう相談をたまに受けるんですが、行きたいコンテンツがあるならそれから逆算しろよと毎回思いますね。
それでも何着も買わなきゃいけなくなるならそれこそメインコンテンツ以外はユニクロでいいと思ってます。
われわれ貧困層向けにユニクロ装備のおすすめも書いてくれるマスターの優しさに涙が出ます。。。(皮肉じゃないです)
買うなら最低この耐性!
的なまとめも欲しいです 結構このブログ見てる人居るので
サブで忠誠野良で募集しましたが、顔に眼甲着けてる武が非常に多く、誘われるつもりあんのか?と思うような面々を目の当たりにしました…
マスターみんなに優しく教えてあげて!!!
確かにあったほうがいいですね。
耐性まとめも書きます!
三悪魔で眼甲は渋いなあw
ヒドラ落ちた時に発動すればためる参1回でハイテンションなって素早くゾンビに棍使えるというかなりニッチなメリットはありますねw
三悪魔の顔って何でもいい気がします。今はぐるぐる付が敬遠されるという話もありますし。あえていうならなんだろ…アクセル??
オムレツ食ってみかわし計10%になるレイブンは脱げないです。ドレアムのはやぶさをかわしまくった時の快感ったら!
レイブンは体下フリーでみかわし率アップして闇耐性もついて、HPもMPも攻撃魔力も回復魔力もそこそこ上がり、見た目がエッチという、全てにおいてバランス取れてるいい装備ですなあ。
ちょっと待ったー!
さすらいはだいまどう除けば一番攻撃魔力上がりますよ!
って主さんも以前どこかの記事で言ってたはず、、、
あー間違えて書いちゃってました。
ご指摘ありがとうございます。
さすらいはだいまどう、王宮魔術に次いで現状3番目に攻撃魔力上がるかな。
修正しときます。
王宮もあったのか、、