転生モンスターアクセサリードロップ追加!めざましリング、破幻のリング、まんげつリングにのりこめー^^
ゴールデンコーンからめざましリング、モテモテから破幻のリング、ムーンキメラからまんげつリング!
理論値作成大幅緩和!
3.0後期の予兆無きビッグサプライズ!
突如として多くの転生モンスターのレアドロップが変更になり、各種アクセサリーをドロップするようになりました。
今回ドロップ変更があったのは全部で7種類です。
これまで理論値を作るのが面倒くさくて放置していたものも多くドロップするようになったので、ここでも大幅な緩和劇が繰り広げられている事となります。
今回はそれら転生モンスターが新たに落とすようになったレアドロップアクセサリーの効率について、元々の入手法と比較しつつ執筆しました。
まだ理論値作成が終わっていない方は参考にしてみてください。
■めざましリング/ゴールデンコーン(転生元アルミラージ)
めざましリングはこれまでクエスト報酬を除けばサンダーフロッグのレアドロップでしか手に入りませんでした。
サンダーフロッグはそれほどレアドロップ率が高くないためハイスペックなレアドロ腕をつけて肉4でえもの呼び盗むをしたとしても1時間あたり平均2個程度しか入手ができませんでした。
今回、ゴールデンコーンのレアドロップになった事により、香水使用によるアルミラージAペチ4分散が可能となりました。
(アルミラージは物凄く弱いのでみのがさずにAペチで1確する方が回転が早くなります)
もはやイチから理論値を作成するとしても転生4分散を用いれば、1日かからずに作成できてしまうでしょう。
超絶緩和です。
狩り場は手軽に行けるオルフェア東で良いと思います。
ぼくはめざましリングは長らくリーチの状態で放置していたので週末にでもサクッと4分散で終わらせてくるつもりです。
■理性のリング/アルケミストン(転生元マジカルハット)
理性のリングは転生モンスターのマッドレインボーもドロップしますね。
マッドレインボー転生元のどろにんぎょうは2匹出現のケースも結構あるので2分散がベターでした。
アルケミストンの転生元のマジカルハットも単体出現する場所は多分なく、2匹出現するカミハルムイ南が最定数となると思われます。
攻撃力を高めればAペチ1確が可能なので4分散もできるのですがシンボル密集度合いがあまり濃くないため、これは効率的にはマッドレインボーと大差ないでしょう。
シンボル探すのが面倒くさいですし多分どろにんぎょうを見逃す2分散するほうがいいです。
しかしアルケミストンのドロップからきんかいが消えたのはちょっと残念です。
せっかくの錬金術モンスターというコンセプトイメージを損なってますよね・・・。
■破幻のリング/モテモテ(転生元デザートゴースト)
破幻のリングはこれまではエビルホークとダークプラネットのレアドロップでの入手でした。
エビルホークよりもダークプラネットの方がレアドロップ率は高いです。
ダークプラネットに対してハイスペックなレアドロ腕をつけて肉4でえもの呼び盗むをした場合、1時間あたり平均3個程度の入手でした。
それを考えれば、モテモテのレアドロップ追加は大幅な緩和と言えるでしょう。
モテモテの転生元のデザートゴーストは残念ながらみのがす事はできませんので都度倒す必要があります。
HPは650しかありませんので2人で1ターンキル可能です。
2分散でやるのがベターでしょう。
狩り場は過去のランドン山脈がオススメです。
ここであれば単体出現でシンボルもそこそこ密集しています。
■まんげつリング/ムーンキメラ(転生元スターキメラ)
まんげつリングはこれまではヘルゴーストとなげきムーンのレアドロップでの入手でした。
ヘルゴーストよりもなげきムーンの方がレアドロップ率は高いです。
なげきムーンに対してハイスペックなレアドロ腕をつけて肉4でえもの呼び盗むをした場合、1時間あたり平均4個程度の入手でした。
ムーンキメラの転生元スターキメラは単体出現する場所がなく、そこそこ強いため分散ではなく普通に4人ptで狩る方が良いかもしれません。
狩り場はポーポラ地方がシンボルも密集しておりオススメです。
まんげつリングはリーチにもなっていなかったのでこの機会に一気に理論値を作ってしまおうと思います。
■はくあいのゆびわ/リトルライバーン(転生元ドラゴンキッズ)
はくあいのゆびわはこれまではスマイルリザードと転生モンスターのキングエレファントのレアドロップでの入手でした。
キングエレファントの場合は香水使用で1時間あたり平均7個程度の入手でした。
そういうわけではくあいは元々転生のレアドロップとして入手できたので大幅な緩和というわけではありませんが、キングエレファントの転生元モンスターガネーシャエビルはそこそこ強いしふっとばしが多くてイライラする敵でしたので皆嬉しいのではないでしょうかw
リトルライバーンの転生元ドラゴンキッズは単体出現がありませんので2分散で良いとおもいます。
狩り場は非常に多くの場所があり、どこも効率に大差ない印象です。
ただ、キングエレファントは闇宝珠「蒼天魔斬の極意」を確定落とすのでこれの2玉が欲しい人は従来通りキングエレファントを狩りましょう。
■ブロンドボーイ/破呪のリング(転生元ウィングタイガー)
破呪のリングはこれまでろうごくのぬしと転生モンスターのアスラ王のレアドロップでの入手でした。
アスラ王の場合は通常ドロップでせかいじゅの葉を落としますし、狩りの効率的にウィングタイガーとボーンファイターを比較してもほぼ差がないように思われます。
そのため破呪のリングの理論値作成はアスラ王でやるほうが良いかなあという印象。
ただ、ブロンドボーイは闇宝珠「ライガークラッシュの極意」を確定で落とすのでこれの2玉が欲しい人はブロンドボーイを狩りましょう。
狩り場はヴァース大森林にて2分散がベターだと思います。
追記:リンクル地方のウィングタイガーはシンボルも多く、単体出現でした。そのため2分散~4分散が可能でアスラ王よりも効率が良いです。せかいじゅがいらない人やライガークラッシュが欲しい人はウィングタイガーにするほうがよいでしょう。
■ゼブラマンティス/聖印のゆびわ(転生元ブラックマンティス)
聖印のゆびわはこれまで転生モンスターのシャドーノーブルのレアドロップでの入手でした。
今回追加されたゼブラマンティスもどちらも同様に2分散での見逃すが可能で、効率は大差ないと思われます。
なお、ゼブラマンティスは闇宝珠「ナイトメアファングの極意」を確定ドロップしますので短剣愛好家はこちらが良いかもしれません。
というわけでめざましリング、破幻のリング、まんげつリングの3種類に関しては大幅緩和になっているなあという印象です。
もはやアストルティア国民総理論値時代がやってきているのかもしれません。
ランプ錬金での耐性装備はこれまで以上に100%&20%の装備需要が増すでしょうね。(耐性指輪80%の人が増えるから)
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破毒の聖域っぷりが笑える
でもこの緩和のせいですごろくのモチベ下がるひともいそう
にくまん買ってね!
モテモテから禿げんドロップ。。。
堀井さんとフジゲルが怒るだろw
セブラマンティス=聖印の指輪、がぬけてますよ~
ほんとだ・・なんでだろうか。
ご指摘ありがとうございます!
追加しておきました。
頭と組み合わせれない体下20耐性好きじゃないんで、3回目に20%つけるチキンランパー増えるのは困るなあ
リーネさんが張り切って5%つけまくって罵詈雑言を浴びせられる未来しかみえねえ
破毒はない
こんにちは
お願いがあります。
マスターの力でぐるぐるメガネも落とすモンスター追加してください・・・
メダルないし、弱いしで一向に理論値出来ません・・・というか20個以上交換して1回も10%付きません・・・
おねがいします~