ドラクエ10攻略 検証ブログ

教授のメガネ理論値への道

遂にこの時がきた・・・
久々のアクセサリー理論値完成・・・。
ダークアイに沸いているアストルティアではありますが、もう一つの難関顔アクセサリーである教授のメガネ。
こいつの理論値がやっとの事で完成いたしました!!!

151124-001

興味が無い人にとっては、そもそもこのアクセサリーは1つも持っていないというぐらい存在感の薄い「教授のメガネ」でありますが、実は顔アクセサリーで最もMPを高められるアクセサリーなのであります。

151124-002

ご覧ください!
この教授MP理論値の破壊力を!
なんと最大MPが11も上がってしまいます。
ついでに攻撃魔力も5上がってしまいます。

 

もうお気づきの方もいるかもしれませんが、今アストルティアでは装備論争が巻き起こっています。
そうです、古くは「銀のロザリオ致死派」VS「銀のロザリオHP派」によって歴史が始まったアストルティア装備論争。
その最新の議論の的となっているのは「精霊王」VS「まほよろ」などではありません!
あんなものはもう古い!
今最もトレンディなのは「ダークアイ攻魔理論値」VS「教授のメガネMP理論値」なんですね。
攻魔原理主義者が中心となってダークアイを持ち上げる一方、マダンテの威力にこそ魔法戦士の真価があるとする教授一派。
その二大戦力が今アストルティアでは一触即発状態となっているのです。

 

 

・・・などというどうしようもない妄想はさておき、教授理論値は本当に嬉しいです。
過去を振り返っても理論値作成に最も苦労したアクセサリーだったように感じます。
下記は教授のメガネの合成履歴です。
151124-003

初めてゲットしたのは2013年3月。
完成した際にこの履歴を見て自分でもビックリしましたよ。
おいおい2年半前じゃねえか!!!とw
このアクセの完成までに費やした年月は2年半・・・。

 

トルネコが実装され、多くのプレイヤー達がやれはぐメタ買って転売でゴールド儲かるぞーとかいって盛り上がっている中、僕は粛々と教授のメガネを購入し続けました。
しかし合成すれども合成すれどもMP2はつかず・・・。
最初のころは香水なんぞありませんので、素潜りなわけです。
当時はコインボスの価値も高かったですし、自殺コイン自体が存在しませんでした。
なので普通に迷宮行くわけです。
普通に迷宮行って、15分ぐらいかけてボス前まで行って、扉の前でワクワクしながらトルネコでないかなあ!!!と考えていたわけです。
で、やっとの思いでトルネコが出現すると、他のプレイヤー達が

「何買う?」
「そりゃはぐメタでしょ」

とかチャットで盛り上がっている中、無言で教授のメガネを買うんです。
たまに「○○さん何買ったの?」と話題を振られれば正直に「教授のメガネ買いました」と答えていました。
もうそうするとお決まりのパターンで「え?何に使うのそれ」といわれるんです。
飽き飽きなんじゃそのパターンは!!!
何に使うとか知らないんじゃこっちも!!!
とりあえず全部理論値作るんじゃ!!!
ドラクエ10をそういうゲームとして遊んどるんじゃこっちは!!!
何に使えるかは問題じゃなく、理論値作成ゲームなんじゃあああああああうおおおおおおお!!!

 

・・・と、2年前の思い出がよみがえってきて、思わず興奮してしまいました。
あの頃はデブに会うのが本当に大変でしたね・・・。

 

結局それからしばらくは頑張って潜ってはいたものの、あまりのMP2のつかなさ具合にさすがの僕も心が折れ、教授理論値は他のコインボスアクセのついでに完成させようという結論にいたりました。
しかしその後、導きの香水が実装されてから、やっぱりどうにかして理論値を作りたいと熱が復活しまして、積極的に自殺コイン併用で潜りまくって教授のメガネを買いあさりました。
導きの香水実装当初は香水自体が非常に貴重でしたし自殺コインも貴重でした。
なのでいかに時間を有効活用して多くの回数を回すかというのを必死で研究してました。
あの頃を振り返ると、アストルティアのインフレっぷりはえげつないですね。
自殺コインも香水もそこかしこで溢れかえっていますもんね。

 

で、導きの香水のお陰で途方もないと思われていた教授のメガネ理論値作成への道でしたが、何とかこれなら終わらせられる気がしてきました。
トルネコに遭遇する頻度は物凄くアップし、毎日教授のメガネを複数個ゲットできる日々が続きました。
「香水提供するんで自殺コイン使ってください」みたいな募集でメダル王併用しつつ野良で人を集めて毎日潜りまくっていた記憶がありますw

 

 

でもね・・・
履歴をご覧の通りなんですがまじでMP2がつかなかった!!!
もう今となっては一体何回合成したのかはわからないけど、恐らく教授のメガネは100回近く合成したと思います。
結局はエナジー実装後の5月16日にエナジーパワーを借りて会心合成を引いて、その後の2度は運よく素でMP2を引く事ができました。
(エナジー実装発表後には嬉々として迷宮に通いまくって教授のメガネを倉庫にためたものです・・・)

 

これでようやく未だ完成していない拳闘士の盾「盾ガード理論値作成」&「パルプンテ狙い」にまい進する事ができます。
今後もトルネコのデブ野郎には大変お世話になります。


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コメント

    • おいなり
    • 2015年 11月 25日

    しまったエルフしか買ってなかったあ…

    • 扇スパ
    • 2015年 11月 25日

    理論値お疲れ様です。
    マスターを見てると、効率を求めながらもドラクエ10を自分なりに精一杯楽しむというのは出来るのだなあ、と痛感します。

    これからも楽しい記事をお待ちしています。

    • どもきち
    • 2015年 11月 25日

    しまったMP消してたああ!

    • 匿名
    • 2015年 11月 25日

    メガネみたら7月に初でもらって10月に1エナジーでMP完成してた
    福の神やレアボス回しまくってた時期だと思うんで、そういうときについででやると案外サクっといきますわん

    • 立ち上がれマスター
    • 2015年 11月 24日

    ドラクエ10攻略教室のコメ欄でマスターのこと言われてますよー。横綱の時みたいにキバのもったマスターがそろそろみんな見たいのでは。

    • あっはっは
    • 2015年 11月 24日

    うちは教授のメガネで回復魔力の理論値を作りましたw
    当時作り始めは僧侶用ですが、僧侶でつけるのはアクセルというw

    • 匿名
    • 2015年 11月 24日

    Masterが封印の砂でMPを残してるのを知っているので、
    この理論値目指すのは道楽ではなく実益だとわかります。
    こういう積み重ねでステータスアップをはかるのですね。

    マダンテ強化に励むのはやっぱタイムアタックに有利だからですか?

      • Master
      • 2015年 11月 24日

      公式TAはマダンテCT前に戦闘が終わるのが当たり前の世界なのであまり縁がなさそうですが、何でもステータスを限界まで高めるってのが好きだというのが1番の理由ですね。
      あとはモグラで感じたんですが他プレイヤーがベルトなかったりステータス低かったりしても、自分のマダンテのダメージが多ければその分カバーしてスムーズに討伐できる、みたいなのも良いなあと思ってます。

    • 匿名
    • 2015年 11月 24日

    でも合成は結局今年についてるじゃん。
    2年半かかってもそこまで本気でやってないじゃんけw

      • Master
      • 2015年 11月 24日

      どこの田舎者だてめーはw
      合成エナジー実装前だとなかなか厳しいものですよ実際。
      やってた人にしかわからないのかな?

    • あいん
    • 2015年 11月 24日

    私も教授のメガネを買い続けている者の一人ですw
    理由は単純に「だってトルネコからしか入手できないじゃん?」というw
    合成は特に何も考えずにリーネさんの気の向くままに任せていましたが、そっか
    MPがつく顔アクセって超貴重種だったんですね!
    これからは、MPは消さないようにしようと思いますw
    マスター、おつかれさまでした!

      • Master
      • 2015年 11月 24日

      そういう理由いいですねw

    • かゆら
    • 2015年 11月 24日

    >何に使うとか知らないんじゃこっちも!!!
    >とりあえず全部理論値作るんじゃ!!!
    >ドラクエ10をそういうゲームとして遊んどるんじゃこっちは!!!

    このくだりで吹き出しました。
    どんなふうに楽しむかは個人の自由ですからね~
    そしてそんな楽しみ方をしているビジネスさんが私は好きです。
    理論値おめでとうございます!!

      • Master
      • 2015年 11月 24日

      ありがとうございます。
      これからも世俗に左右されずに独自の楽しみ方を見出して遊んでいきたいと思います。

    • 匿名
    • 2015年 11月 24日

    同士がいた!
    トルネコは教授の眼鏡一択ですよね
    今はエルフが話題になってるけど、お金で解決できますし

      • Master
      • 2015年 11月 24日

      更に無意味な世界のエラいひとのひげという選択も・・・

    • 通りすがり
    • 2015年 11月 24日

     自分と同じことをしている人が他にいたなんて……。「それなにに使うの?」は何回も言われた(´・ω・`)

     そんなこと自分も知らないよ!トルネコからしかもらえないアクセの理論値持ってるって、コインボスの理論値とは違った快感じゃないか!と、心の中だけで言い返してました(。´Д⊂)

     マスターの記事のおかげで、マダンテの威力が上がる魔法戦士の神アクセやんけ!と言い返すことができる……かも(笑)

      • Master
      • 2015年 11月 24日

      次はうさぎのおまもりMP理論値を作って快感の渦のマダンテをぶっぱなしましょう!

    • 名無し
    • 2015年 11月 24日

    頑なにチート記事をかかないのは何故?
    好物ですよね?
    まさか あなた…

      • Master
      • 2015年 11月 24日

      あなたみたいなアホの一つ覚えのコメントする人がいるから書く気失せるんです。
      そもそも別に好みじゃない。
      NGどうぞー。

    • den
    • 2015年 11月 24日

    お前こそ真の合成理論値マスターや!
    魔法の迷宮で好きなだけトルネコをファッ●していいぞ!

      • Master
      • 2015年 11月 24日

      カンダタがいいなあ

    • 匿名
    • 2015年 11月 24日

    MP +2 が1/20のレア枠ってことなのかな
    まあおつかれとしかいえないw
    こうまはダークアイに譲るとして、回魔理論値もいずれつくらねばなりませんよね? ね? な?

      • Master
      • 2015年 11月 24日

      どうなんでしょうね。
      僕の合成結果だけでかんがえれば間違いなくレア枠だと思いますが。
      回復魔力はいやしのメガネがあるからいらないっすw

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